Bambu Lab e Creality lançaram ferramentas de criação de personagens com tecnologia de IA no final do ano passado. O PrintU e o CubeMe permitem que você transforme fotografias em personagens fofos que podem ser impressos em 3D. Aqui está minha relutante experiência com as duas ferramentas.
Se há uma coisa que o advento da IA trouxe para a impressão 3D, foi um caminho rápido para peças com estética sob medida: avatares estilizados, caricaturas e estatuetas personalizadas.
A personalização é frequentemente colocada em um pedestal como o grande trunfo comercial da impressão 3D. Tradicionalmente, isso faz sentido porque o objeto em si permanece útil — trata-se apenas de adaptar um design funcional ao seu gosto. Os geradores baseados em IA levam isso a outro nível, mas eliminam por completo a necessidade de parametrizações bem planejadas. O processo se torna totalmente independente de CAD (CAD-nóstico?). Com apenas um clique você obtém uma “semelhança personalizada” pronta pra impressão. Ao remover o esforço inerente à criação, a IA remove o filtro da reflexão prévia. O que resta é o puro impulso.
Duas dessas ferramentas foram lançadas no final do ano passado pelos gigantes da impressão de bancada, Bambu Lab e Creality, chamadas PrintU e CubeMe, respectivamente. Ambas permitem que você carregue uma imagem de retrato ou de corpo inteiro para transformá-la em uma das várias figuras imprimíveis em 3D — a maioria delas caricaturas bonitinhas.
Antes de começar, vale dizer que não gosto de colocar fotos minhas na internet; portanto, fazer o upload de uma imagem para uma caixa preta digital, supostamente construída com base em grandes quantidades de mineração de dados, não me dá muito conforto. Ainda assim, deixei isso de lado em nome da curiosidade — para que esta crítica parta de alguém que realmente usou as ferramentas, e não de quem apenas grita da arquibancada — e passei alguns dias gerando um esquadrão de mini-eus em ambas as plataformas, só para ver como elas funcionam.
Desde o início, você precisa de um login para a plataforma a fim de usar as ferramentas, uma vez que usará a moeda nativa como tokens para gerar os modelos. É importante observar que você não precisa das impressoras 3D de nenhuma das marcas para poder usar os modelos gerados. O resultado é um arquivo STL ou 3MF que funcionará em qualquer slicer.
Tanto o PrintU da Bambu Lab quanto o CubeMe da Creality fornecem os termos de uso e explicam o que é feito com os dados que você fornece. Isso é, no mínimo, transparente e me faz confiar um pouco mais nas ferramentas. Como um inefável coach de vida, a ferramenta da Creality ainda incentiva positividade no que você envia. Obrigado, coach.

O PrintU da Bambu Lab é a mais recente adição à suíte MakerLab de ferramentas de geração de modelos da empresa. Essas ferramentas abrangem desde modelos paramétricos “nos trilhos”, com botões e controles deslizantes para você ajustar a seu gosto, até outras ferramentas baseadas em IA que normalmente dependem de imagens de entrada ou de solicitações de texto para gerar um novo modelo do zero. O PrintU se enquadra neste último tipo e exige que você faça o upload de uma imagem.
Após o upload, o PrintU oferece quatro estilos para você escolher:

A partir desses estilos, você pode escolher uma das três poses. A pose padrão retira qualquer personalidade que você possa estar exibindo na imagem de origem, deixando seu personagem em pé, com os braços ao lado do corpo. A pose de imagem tenta imitar o que você está fazendo na fotografia e, em geral, faz um bom trabalho ao discernir os objetos que você está segurando, como uma xícara de café (ela achou por bem me dar um relógio e tirar meu chapéu, o que é um pouco estranho). O T-pose, que o MakerWorld indica estar em versão beta, é sem dúvida o mais versátil, apresentando você no padrão de animação digital “T-pose” — em pé, com os braços estendidos. A partir daí, você pode manipular os braços e as pernas para personalizar a pose como achar melhor.
Independentemente do estilo e da pose escolhidos, o modelo resultante é apresentado em uma janela de visualização, que pode ser alternada entre apenas a geometria (sem cor), totalmente colorida (impossível de imprimir em casa, mas utilizável em outras mídias digitais) e multicolorida (adequada para impressão colorida assistida pelo AMS).
Na exportação, você deve selecionar sua respectiva impressora da Bambu Lab e o tamanho do bico que usará antes de fazer o download do modelo. As opções de download variam entre uma simples representação PNG do modelo que você criou, um STL como ponto de partida de impressão monomaterial, um 3MF para uma impressão multicolorida preparada, e um GLB totalmente texturizado para uso em outras mídias digitais. Até esse ponto, a experiência é fluida e, o que é mais importante, sem custos.
Fazer o download de um modelo custa, no entanto, 10 créditos de sua conta MakerWorld. Você recebe gratuitamente 20 créditos todos os meses e pode ganhar a moeda interna da plataforma para comprar mais créditos simplesmente interagindo e “existindo” nela (fazendo upload de modelos, criando coisas etc.).



O fluxo de trabalho do PrintU é, na prática, um processo em duas etapas. Primeiro, a sua fotografia é transformada no estilo escolhido, podendo ser refeita até dez vezes por modelo. Os resultados mudam sutilmente a cada tentativa, mas em geral correspondem bem ao que se espera. A passagem da imagem 2D para o modelo 3D constitui a segunda etapa, e é nela que os modelos 3D perdem um pouco do “acabamento” presente nas imagens 2D. Por padrão, o sistema apresenta a versão em cores completas — provavelmente de forma intencional, já que as opções sem textura ou com impressão multicolorida podem parecer bastante assustadoras em comparação. O sistema tenta separar grupos de cores semelhantes em blocos monomaterial para viabilizar a impressão multicolorida, mas os resultados tendem ao estranho e são menos agradáveis do que a representação em cores completas.
O CubeMe é a abordagem da Creality para a mesma ferramenta, com a diferença crucial de que você não vê nem influencia o ponto médio da imagem 2D. Atualmente, o CubeMe oferece oito estilos padrão para você escolher — todas as variações do mesmo estilo de caricatura de desenho animado exagerado e fofo com poses incorporadas, bem como “sem estilo” (no style), que foi o que mais gostei de todos os resultados, além de “outro”, em que você pode ser criativo.
Na ausência de uma visualização 2D, você tem mais liberdade nos estilos predefinidos e na personalidade que pode transmitir — “sem estilo” gera a representação mais realista da sua foto, enquanto “outro” permite que você defina algo completamente novo (como uma versão sua de fisiculturista bombado) por meio de cinco prompts de texto totalmente personalizados. Fora isso, as semelhanças entre as duas ferramentas são grandes.

Com os modelos gerados, você pode se aprofundar na personalização de cores para ajudá-lo a descobrir quantos filamentos são necessários e como será a aparência do modelo multicolorido. Tanto a PrintU quanto a CubeMe tentam automaticamente dividir as áreas em cores distintas, poupando-lhe o trabalho de pintá-las meticulosamente no slicer. No entanto, os resultados que obtive nunca foram bons o suficiente, exigindo retoques no slicer. Dependendo de seu grau de perfeccionismo e de sua paciência, isso pode aumentar drasticamente o trabalho.

A geometria de ambas as saídas não parece se importar particularmente com a impressão 3D, sendo frequentemente necessários suportes e sem que haja otimizações aparentes dos modelos para impressão FDM. No entanto, eles são estanques, o que, imagino, é o grande requisito para esse tipo de ferramenta.
Curiosamente, todos os exemplos de ambas as ferramentas, independentemente do tamanho ou do estilo (complexidade), chegaram muito perto de 500.000 triângulos. O modelo “realista”, de aparência detalhada, é tão denso em polígonos quanto o Chibi básico, o que parece desnecessariamente ineficiente. Ao simplificar o modelo de forma conservadora, usando configurações de “alto detalhe” no Bambu Studio, foi possível reduzir o tamanho do arquivo em aproximadamente 9 vezes.

Essa gula digital parece ser a metáfora perfeita para a experiência — assim como o resultado digital pode ser desnecessariamente inflado, o processo também é inchado com criações desnecessárias?
A tecnologia aqui é inegavelmente impressionante; transformar uma selfie em uma malha 3D impermeável e imprimível em (alguns) segundos teria parecido mágica há cinco anos. Mas não estou totalmente convencido de que isso implique em uma remoção significativa da etapa de design. É tão fácil clicar, clicar e clicar em uma imagem após a outra para criar um novo modelo imprimível, que o esforço não é mais um filtro para barrar ideias ruins.
Sem querer apontá-las especificamente, já que existem muitos outros aplicativos de modelagem por IA, ferramentas como o PrintU e o CubeMe ajudam a reduzir a impressão 3D a um impulso vazio: a produção de “coisas”. A relação deixa de ser a de maker para se tornar a de consumidor.
Você poderia até mesmo argumentar que, por serem modelos multicoloridos, com a maior parte da tecnologia de impressão multicolorida ainda do tipo de bico único que gera muitas purgas, é implicitamente um desperdício. Do meu ponto de vista, eu gostaria que essas ferramentas de design evoluíssem no sentido de resolver problemas reais. Em uma pesquisa realizada recentemente com os leitores da All3DP, a maioria deles está usando a impressão 3D para resolver problemas novos e fazer consertos em casa, e não para o que poderia ser equiparado à diversão barata de um filtro do TikTok. De forma justa ou injusta, a impressão 3D pessoal é vista como um hobby que gera lixo plástico — e essas ferramentas não ajudam nessa imagem.
Mas talvez eu esteja sendo esnobe demais. Não me considero um purista da impressão “prática”, embora esse possa ser o tom que o texto acaba transmitindo. Concorda? Discorda? Defensores da selfie chibi em impressão 3D, manifestem-se. Quero ver opiniões contrárias nos comentários, se houver.
Licença: O texto "Geradores de figuras 3D com IA: Tecnologia impressionante ou apenas lixo plástico? Talvez os dois", da All3DP, é licenciado pela licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional (CC BY 4.0)