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Generadores de figuras 3D con IA: ¿avance tecnológico o mera basura plástica? Quizá ambos

Imagen deMatthew Mensley
Por Matthew Mensley
Actualizado el 23 de ene del 2026

Bambu Lab y Creality lanzaron a finales del año pasado herramientas de creación de figuras 3D basadas en IA. PrintU y CubeMe permiten convertir fotografías en simpáticos personajes que pueden imprimirse en 3D. Esta es mi experiencia a regañadientes con ambas herramientas.

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Si hay algo que la llegada de la inteligencia artificial ha aportado a la impresión 3D es una vía rápida para conseguir piezas estéticas a medida: avatares estilizados, caricaturas y figuritas personalizadas.

La personalización suele colocarse en un pedestal como la gran baza comercial de la impresión 3D. Tradicionalmente, esto tiene sentido porque el objeto en sí sigue siendo útil: sólo es cuestión de adaptar un diseño funcional a su gusto. Los generadores basados en IA llevan esto a otro nivel, pero eliminan por completo la necesidad de parametrizaciones bien planificadas. El proceso es totalmente independiente del CAD. Con un solo clic se obtiene una «semejanza personalizada» lista para imprimir. Al suprimir el esfuerzo inherente a la creación, la IA elimina el filtro de la reflexión previa. Lo que queda es puro impulso.

La tecnología: innegablemente impresionante.
El resultado: a menudo extraño, con mala separación de colores.
Mi preocupación: reduce la impresión 3D a un «impulso vacío»

Dos herramientas de este tipo fueron lanzadas a finales del año pasado por los gigantes de la impresión en banco Bambu Lab y Creality, llamadas PrintU y CubeMe respectivamente. Ambas permiten subir un retrato o una imagen de cuerpo entero para convertirla en una de varias figuras imprimibles en 3D, la mayoría de ellas simpáticas caricaturas.

Antes de empezar, vale la pena decir que no me gusta poner fotos mías en Internet, así que subir una imagen a una caja negra digital, supuestamente construida a partir de vastas cantidades de minería de datos, no me reconforta mucho. Aun así, dejé eso a un lado en nombre de la curiosidad — para que esta reseña provenga de alguien que realmente ha usado las herramientas, y no de alguien que sólo grita desde las gradas — y pasé unos días generando un escuadrón de mini yoes en ambas plataformas, sólo para ver cómo funcionaban.

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De entrada, es necesario un login en la plataforma para poder utilizar las herramientas, ya que se utiliza la moneda nativa como tokens para generar los modelos. Es importante destacar que no es necesario impresoras 3D de ninguna de las marcas para poder utilizar los modelos generados. El resultado es un archivo STL o 3MF que funcionará en cualquier slicer.

Tanto PrintU de Bambu Lab como CubeMe de Creality proporcionan condiciones de uso y explican lo que se hace con los datos que proporcionas. Esto es al menos transparente y me hace confiar un poco más en las herramientas. Como si de un inefable coach se tratara, la herramienta de Creality incluso fomenta la positividad en lo que envías. Gracias, coach.

Lado a lado: la fotografía de origen que más utilicé y el resultado de la impresión en color de un modelo generado por la herramienta CubeMe de Creality (Fuente: All3DP)

Utilizando PrintU y CubeMe para imprimir… bueno, a mí

PrintU de Bambu Lab es la última incorporación al conjunto de herramientas de generación de modelos MakerLab de la empresa. Estas herramientas van desde modelos paramétricos «sobre raíles», con botones y controles deslizantes para que los ajuste a su gusto, hasta otras herramientas basadas en IA que normalmente se basan en imágenes de entrada o peticiones de texto para generar un nuevo modelo desde cero. PrintU pertenece a este último tipo y requiere que se suba una imagen.

Una vez cargada, PrintU le ofrece cuatro estilos entre los que elegir:

  • Bobblehead: exagera el tamaño de la cabeza y los rasgos faciales.
  • Chibi: similar al bobblehead, pero con estética anime.
  • Caricatura: la opción más genérica.
  • Emoji: (por favor, no me haga explicar los emojis.)
Elija su estilo: dibujos animados, emojis, chibi o bobbleheads en PrintU de MakerWorld (Fuente: All3DP)

De estos estilos, puede elegir una de las tres poses. La pose estándar elimina cualquier personalidad que pueda estar mostrando en la imagen de origen, dejando a su personaje de pie con los brazos a los lados. La pose de imagen intenta imitar lo que está haciendo en la fotografía y, por lo general, hace un buen trabajo a la hora de discernir los objetos que sostiene, como una taza de café (a mí me dio por ponerme un reloj y quitarme el sombrero, lo cual es un poco raro). T-pose, que MakerWorld indica que está en fase beta, es sin duda la más versátil, ya que le presenta en el patrón de animación digital «T-pose»: de pie con los brazos extendidos. A partir de ahí, es posible manipular los brazos y las piernas para personalizar la pose a su gusto.

Sea cual sea el estilo y la pose que se elige, el modelo resultante se presenta en una ventana de previsualización, en la que se puede alternar entre sólo geometría (sin color), a todo color (imposible de imprimir en casa, pero utilizable en otros soportes digitales) y multicolor (apto para impresión en color asistida por AMS).

Al exportar, debe seleccionar su impresora Bambu Lab correspondiente y el tamaño de boquilla que utilizará antes de descargar la plantilla. Las opciones de descarga van desde una simple representación PNG del modelo que se ha creado, un STL como punto de partida de impresión monomaterial, un 3MF para una impresión multicolor preparada y un GLB totalmente texturizado para su uso en otros medios digitales. Hasta aquí, la experiencia es fluida y, lo más importante, gratuita.

El coste: usar la plataforma y interactuar para pagar

Sin embargo, descargar un modelo cuesta 10 créditos de su cuenta MakerWorld. Obtiene 20 créditos gratis cada mes y puede ganar la moneda interna de la plataforma para comprar más créditos simplemente interactuando y «existiendo» en ella (subiendo modelos, creando cosas, etc.).

La herramienta de creación de personajes PrintU de Bambu Lab ofrece una vía directa de la imagen al modelo 3D (Fuente: All3DP)
Cuando se entra en el espacio de edición de color, puede ver más de cerca cómo la herramienta ha aplicado automáticamente la separación de colores, que no suele ser muy precisa (Fuente: All3DP)
Se puede asignar los colores a filamentos reales de Bambu Lab, lo que significa que puede predecir cómo será su impresión con los materiales disponibles (Fuente: All3DP)

El flujo de trabajo de PrintU es, en la práctica, un proceso en dos fases. En primer lugar, su foto se transforma en el estilo elegido y puede rehacerse hasta diez veces por modelo. Los resultados cambian sutilmente con cada intento, pero en general se corresponden bien con lo esperado. El paso de la imagen 2D al modelo 3D es la segunda etapa, y es aquí donde los modelos 3D pierden parte del «acabado» presente en las imágenes 2D. Por defecto, el sistema presenta la versión a todo color, probablemente de forma intencionada, ya que las opciones sin textura o con impresión multicolor pueden parecer bastante desalentadoras en comparación. El sistema intenta separar grupos de colores similares en bloques monomateriales para hacer posible la impresión multicolor, pero los resultados tienden a ser extraños y menos agradables que la representación a todo color.

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Utilizar CubeMe de Creality

CubeMe es el enfoque de Creality a la misma herramienta, con la diferencia crucial de que usted no ve o influye en el punto medio de la imagen 2D. Actualmente, CubeMe ofrece ocho estilos predeterminados para elegir — todas las variaciones del mismo estilo de caricatura de dibujos animados lindos y exagerados con poses incorporadas, así como «sin estilo», que me gustó más de todos los resultados, y «otro», donde se puede ser creativo.

A falta de una vista previa en 2D, se tiene más libertad en los estilos preestablecidos y en la personalidad que se puede transmitir: «sin estilo» genera la representación más realista de su foto, mientras que «otro» le permite definir algo completamente nuevo (como una versión culturista de usted mismo) a través de cinco mensajes de texto totalmente personalizados. Aparte de eso, las similitudes entre las dos herramientas son grandes.

CubeMe de Creality es fundamentalmente lo mismo que PrintU de Bambu Lab, o viceversa, y se lanzaron juntos (Fuente: All3DP)

Con los modelos generados, se puede profundizar en la personalización del color para saber cuántos filamentos se necesitan y qué aspecto tendrá el modelo multicolor. Tanto PrintU como CubeMe intentan dividir automáticamente las áreas en colores distintos, ahorrándote el trabajo de pintarlas meticulosamente en el slicer. Sin embargo, los resultados que obtuve nunca fueron lo suficientemente buenos, requiriendo retoques en el slicer. Dependiendo de su grado de perfeccionismo y de su paciencia, esto puede aumentar drásticamente la carga de trabajo.

Se puede conseguir varios estilos de plantillas en PrintU y CubeMe (Fuente: All3DP)

La geometría de ambas salidas no parece preocuparse especialmente por la impresión 3D, con soportes a menudo necesarios y sin optimización aparente de los modelos para la impresión FDM. Sin embargo, son estancos, que, imagino, es el gran requisito para este tipo de herramientas.

¿Una peculiaridad técnica? Siempre 500.000 triángulos

Curiosamente, todos los ejemplos de ambas herramientas, independientemente de su tamaño o estilo (complejidad), se acercaban mucho a los 500.000 triángulos. El modelo «realista» de aspecto detallado es tan denso en polígonos como el Chibi básico, lo que parece innecesariamente ineficiente. Simplificando el modelo de forma conservadora, utilizando la configuración de «alto detalle» en Bambu Studio, fue posible reducir el tamaño del archivo aproximadamente 9 veces.

Esta exportación de CubeMe usando «sin estilo» no está tan mal, aunque requirió mucho trabajo de pintura en el slicer para corregirla. En total, una impresión de 12 horas y media usando la Snapmaker U1 (Fuente: All3DP)

Esta glotonería digital parece ser la metáfora perfecta de la experiencia: igual que el resultado digital puede inflarse innecesariamente, el proceso también se hincha con creaciones innecesarias…

La tecnología aquí es innegablemente impresionante; convertir un selfie en una malla 3D impermeable e imprimible en (unos pocos) segundos habría parecido magia hace cinco años. Pero no estoy del todo convencido de que esto implique una eliminación significativa de la fase de diseño. Es tan fácil hacer clic, clic y clic en una imagen tras otra para crear un nuevo modelo imprimible, que el esfuerzo ya no es un filtro para frenar las malas ideas.

Sin querer señalarlas específicamente, ya que hay muchas otras aplicaciones de modelado con IA, herramientas como PrintU y CubeMe contribuyen a reducir la impresión 3D a un impulso vacío: la producción de «cosas». La relación ya no es de maker, sino de consumidor.

Incluso se podría argumentar que, al tratarse de modelos multicolor, ya que la mayoría de la tecnología de impresión multicolor sigue siendo del tipo de boquilla única que genera muchas purgas, es implícitamente un despilfarro. Desde mi punto de vista, me gustaría que estas herramientas de diseño evolucionaran para resolver problemas reales. En una encuesta reciente entre los lectores de All3DP, la mayoría de ellos utilizan la impresión 3D para resolver nuevos problemas y hacer reparaciones en casa, no para lo que podría equipararse a la diversión barata de un filtro de TikTok. Justa o injustamente, la impresión 3D personal se considera un pasatiempo que genera residuos plásticos, y estas herramientas no ayudan a esa imagen.

Pero quizá estoy siendo demasiado esnob. No me considero un purista de la impresión «práctica», aunque ese pueda ser el tono que acabe transmitiendo el texto. ¿Está de acuerdo? ¿Está en desacuerdo? Defensores de la impresión 3D selfie chibi, hablad. Quiero ver opiniones contrarias en los comentarios, si las hay.

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Acerca del autor:
Matthew Mensley is a senior editor at All3DP with nine years covering consumer 3D printing hardware. He writes news, reviews, and buying guides with the clarity of someone who's seen enough hype cycles to know which ones to take seriously.
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