Image de l'en-tête de Oubliez les lithophanies : cet outil gratuit crée de véritables chefs-d’œuvre d’images cachées à imprimer Source: All3DP
Ce texte a été traduit automatiquement. Nous nous excusons pour toute erreur de traduction. Cet article vous est proposé gratuitement et est indépendant de toute influence extérieure. Pour que cela reste ainsi, nous finançons notre magazine grâce la publicité, des abonnements sans publicité et des liens vers des boutiques en ligne. Si vous faites un achat via ces liens, nous recevons une commission. En savoir plus
Des hauts et des bas

Oubliez les lithophanies : cet outil gratuit crée de véritables chefs-d’œuvre d’images cachées à imprimer

Photo deMatthew Mensley
Par Matthew Mensley
Actualisé le 25 févr. 2026

Spiral Betty est un outil gratuit qui vous permet de transformer n’importe quelle image en un SVG en spirale. Les images sont déjà superbes telles quelles, mais elles sont encore plus impressionnantes une fois imprimées en 3D. Voici comment faire.

Publicité

C’est un curieux fardeau de mon métier que d’être obligé d’être en permanence en ligne. Je passe la majeure partie de ma semaine — chaque semaine, sans exception — année après année. L’une des conséquences de cette exposition peu saine à toutes sortes de contenus, c’est que je tombe régulièrement sur une foule d’outils, de widgets et de petits gadgets utiles à la création, conçus et partagés avec le monde par des personnes bien plus talentueuses que moi.

L’un de ces outils est Spiral Betty, un site simple à fonction unique créé par la designer Shalanah Dawson et lancé en 2018. On peut y téléverser une image, qui est alors « spaghettifiée » en un seul tracé continu se déroulant du centre vers l’extérieur, avec des épaisseurs variables. L’image reste présente, mais transformée par l’effet. Une fois imprimée en 3D pour lui donner de la profondeur, l’image demeure cachée jusqu’à ce qu’on la regarde sous un angle précis.

Vous disposez de plusieurs réglages pour ajuster l’apparence de l’effet — ou même utiliser des effets alternatifs : lines, qui remplace l’image circulaire en spirale par défaut par un carré composé de lignes parallèles non connectées ; et dots, qui crée un motif façon demi-teinte avec des points de tailles différentes.

Gros plan sur une image spiralée, en l’occurrence le logo All3DP ; l’utilisation de deux couleurs pour l’impression fait vraiment ressortir l’effet (Source : All3DP)

Quelle que soit l’image que vous configurez, vous pouvez ensuite télécharger le résultat en JPG, PNG ou, ce qui est crucial pour nos besoins, en SVG, très pratique pour les logiciels de tranchage destinés à l’impression 3D.

Spiral Betty m’est revenu à l’esprit récemment, accompagné de la pensée : « Pourquoi n’ai-je jamais essayé d’en imprimer une ? » Je n’avais pas de bonne réponse à cette question, donc cet article est la conclusion de cette réflexion, accompagné d’un petit guide pour vous montrer comment le faire vous aussi.

Licences commerciales : les plus entreprenants d’entre vous, qui monétisent leurs impressions, peuvent même acheter des licences commerciales pour les téléchargements, ce qui leur permet de vendre toutes les impressions réalisées à partir des œuvres ponctuées, en lignes ou spiralées.
Publicité
Publicité

L’impression de ces spirales à épaisseur variable peut se faire avec une buse de 0,4 mm. Mais notez que si vous réduisez l’échelle du modèle, les lignes deviennent plus fines et il est plus probable que vous ayez besoin d’une buse de 0,2 mm pour réussir l’impression. J’ai anticipé le problème et j’ai imprimé directement avec des buses de 0,2 mm, mais il se peut que vous deviez expérimenter un peu pour voir ce que votre configuration permet.

Comment imprimer en 3D une image spiralée

Générer une image dans Spiral Betty

Je ne vais pas expliquer ici le processus d’utilisation de Spiral Betty, car il est tellement simple que l’on peut obtenir des résultats rien qu’en s’amusant avec. Vous pouvez adapter ce guide à n’importe quelle image que vous générez.

Tout ce que je peux dire, c’est que les spirales de forme ronde fonctionnent bien, car les rétractations sont relativement minimisées. Les détails techniques deviennent un peu plus complexes, mais, règle générale, les spirales et les formes rondes sont une valeur sûre.

Nous allons parcourir ce processus en utilisant cet éléphant de mer, photographié par Fermin Rodriguez Penelas, via Pexels (Capture d’écran : Spiral Betty)

Une fois votre image configurée à votre goût dans Spiral Betty, exportez-la au format SVG. C’est important. Votre slicer peut interpréter le SVG et l’extruder (ou le mettre en relief), seul ou intégré à un autre modèle que vous avez déjà dans votre espace de travail.

L’image spiralée peut être ajustée à votre convenance – en cliquant sur le bouton du haut, vous ouvrez une boîte de dialogue de téléchargement où vous pouvez récupérer le SVG (Capture d’écran : Spiral Betty)

Importez le SVG dans votre slicer

Pour cette démonstration, j’utiliserai Bambu Studio, mais le processus est similaire avec Orca Slicer, PrusaSlicer, et je suppose avec la plupart des dérivés de marques.

Publicité
Publicité

Dans un projet neuf, cliquez sur le bouton d’importation et sélectionnez votre SVG. Contrairement à l’ajout d’un SVG comme sous-partie d’un modèle existant, qui ouvre des contrôles supplémentaires pour son comportement et son apparence, cette méthode le place simplement en taille réelle sur le plateau, à une hauteur par défaut de 10 mm. Cela convient et nous pouvons travailler avec.

L’importation du SVG directement dans la zone de construction permet d’ignorer les options et de déposer l’image en taille réelle à une hauteur de 10 mm (Capture d’écran : Bambu Studio)
A ce stade, l’image n’a pas de base (Screenshot : Bambu Studio)

La hauteur que vous donnerez à ce SVG extrudé influence l’angle sous lequel vous pourrez voir l’image intégrée dans l’impression finale. Trop haut, et vous ne verrez le contraste que de face. Je trouve 10 mm trop élevé et j’ai été satisfait avec 5 mm au total, en utilisant une base de 2 mm pour donner 3 mm de « profondeur » à l’illusion.

Prenez note de la taille du modèle SVG — vous devrez arrondir cette valeur lorsque vous ajouterez une base.

Centre le modèle sur le plateau. Un clic droit ouvre plusieurs commandes, y compris la commande “centrer”. Cela nous permet d’aligner facilement les éléments pour les fusionner ensuite.

Créer la base

Nous allons utiliser une primitive simple comme base ici. Comme j’ai créé une spirale ronde (ce n’est pas un cercle parfait — l’épaisseur variable des lignes et le fait que la spirale ait une “fin” la déforment légèrement), une primitive cylindrique fonctionne très bien.

Ajouter une forme de base (primitive) que nous pouvons utiliser comme base dans le menu contextuel (Capture d’écran : Bambu Studio)

Cliquez avec le bouton droit sur une partie vide du plateau pour ouvrir les contrôles rapides et ajoutez un cylindre. Une fois qu’il est placé sur le plateau, vous devez décider de la présentation de votre impression.

Publicité
Publicité

Pour un disque de la taille exacte de l’image, arrondissez le cylindre au millimètre supérieur dans les directions X et Y (en arrondissant à partir des dimensions notées lors de l’importation du SVG). Cela devrait donner suffisamment de marge pour que la base couvre toute l’image et que le rendu soit propre et net.

Sinon, vous pouvez dimensionner la base pour qu’elle soit plus grande que l’image, en laissant une marge. Cela peut être une meilleure option pour encadrer des images carrées préparées de cette manière.

Le centrage de la base redimensionnée l’aligne sur le SVG, prêt à être fusionné (Capture d’écran : Bambu Studio)

Redimensionnez la hauteur du cylindre de la base (Z) selon l’épaisseur souhaitée. J’ai utilisé 2 mm, ce qui laisse passer un peu de lumière. Une épaisseur plus fine laisserait bien sûr passer encore plus de lumière et pourrait augmenter la visibilité de l’image cachée lorsqu’elle est éclairée par l’arrière. Cela dépend aussi du filament que vous utilisez — à expérimenter.

Conseil : si vous cherchez un effet type boîte à lumière, j’ai remarqué que la spirale diffuse efficacement tout remplissage qui pourrait être visible à travers.

Comme pour le SVG, centrez la base. Cela règle l’alignement.

L’ordre exact des opérations pour préparer l’impression spiralée n’a pas une grande importance, car je traiterai le SVG comme un modèle séparé de l’arrière-plan. Que vous créiez d’abord la base primitive ou importiez le SVG en premier, cela n’a pas vraiment d’importance — bien que vous ne connaîtrez pas la taille finale de la base sans le SVG sur le plateau.

Fusionner les modèles

Un clic droit sur une partie vide du plateau fait apparaître l’option “tout sélectionner”. Faites-le. C’est plus rapide que de sélectionner les objets un par un dans le panneau des objets.

Vous pourriez ajouter la base en tant que partie appartenant au SVG pour la séparation des couleurs, mais vous courez le risque que les parties plus épaisses de la spirale extérieure déteignent sur la base (Capture d’écran : Bambu Studio)

Avec les deux modèles sélectionnés, vous pouvez effectuer une union booléenne, qui fusionne vos deux modèles en un seul objet.

Cliquer sur l’outil “Mesh Boolean” (icône de deux carrés superposés) ouvre des contrôles supplémentaires, où vous pouvez configurer des opérations légèrement différentes. L’option par défaut “union” est celle que nous voulons. Le traitement peut prendre quelques secondes pour se compléter.

Publicité
Publicité

Voilà, la partie “difficile” est faite. Vous avez maintenant un grand frisbee optiquement intrigant à imprimer. Mais il n’est pas encore complet. Pour l’instant, il n’a qu’une seule couleur. L’illusion fonctionne toujours, mais pas aussi bien qu’avec une touche de couleur pour créer du contraste.

Colorier le modèle

Comme tout dans ce mini-projet, préparer le modèle pour la couleur est (roulement de tambour, s’il vous plaît) simple.

Nous savons que la base mesure 2 mm de hauteur, ce qui nous donne toutes les informations nécessaires pour une impression bicolore.

Avec un dispositif de type MMU

Si vous utilisez un système multicolore, nous ferons cela via l’environnement de peinture des objets. Ouvrez-le et sélectionnez l’outil “peinture par hauteur de couche”. Entrez 2 mm comme plage à peindre, puis zoomez sur la base du modèle, là où elle touche le plateau. Avec la couleur correcte sélectionnée pour la base, cliquez sur le modèle à cet endroit pour modifier cette plage. Bien sûr, vous pouvez faire l’inverse si votre base est déjà de la couleur souhaitée. Il suffit d’utiliser l’outil de plage de couches à partir de 2 mm pour peindre le modèle.

La coloration par plage donne une séparation plus nette que le fait de laisser la spirale complète d’une couleur et la base d’une autre (Capture d’écran : Bambu Studio)
Les couleurs qui contrastent fortement renforcent l’effet de l’image qui apparaît sous le bon angle (Capture d’écran : Bambu Studio)

Pour les systèmes avec MMU, c’est tout. La coloration est terminée.

Publicité
Publicité

Avec une imprimante mono-matériau

Les utilisateurs sans MMU devront programmer une pause dans l’impression pour changer manuellement le filament. Heureusement, c’est simple et se fait après le tranchage du modèle. Assurez-vous de lire la section suivante sur les précautions de tranchage avant de continuer.

Pour programmer la pause, tranchez l’impression et, dans la prévisualisation des couches (où vous pouvez naviguer vers le haut ou le bas du modèle), trouvez la dernière couche complète de la base du modèle. Montez d’une couche supplémentaire (touche flèche “haut” du clavier). Cliquez droit sur le curseur des couches et choisissez l’option pour ajouter une pause.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le curseur de prévisualisation des calques pour ajouter une pause – les pauses se produisent au début du calque désigné, veillez donc à faire une pause sur le calque situé après le calque le plus haut de la base (Capture d’écran : Bambu Studio)

Lorsque l’imprimante atteint ce point, elle déplacera la tête d’impression sur le côté et attendra, vous permettant de changer manuellement le filament selon la procédure de votre imprimante, avant de continuer avec la deuxième couleur.

Paramètres d’impression

Comme je l’ai mentionné en début d’article, une buse de 0,2 mm est utile pour ce projet. Malheureusement, plus c’est fin, plus l’impression est longue. Il n’y a aucun détail à préserver sur l’axe Z, vous pouvez donc choisir la hauteur de couche la plus grande possible pour accélérer l’impression.

En dehors de la buse, le seul paramètre essentiel dans le slicer est de changer le générateur de parois de classic à Arachne, si ce n’est pas déjà fait. Cela modifie la logique du slicer pour calculer les parois, permettant de définir des épaisseurs variables dynamiquement, qui peuvent être même plus fines que le diamètre de la buse, au lieu de largeurs fixes qui ignoreraient tout détail plus fin.

Publicité
Publicité

Votre slicer peut proposer une option appelée “imprimer les parois fines” (print thin walls), qui semble idéale pour ce projet, mais Arachne remplace essentiellement cette option. On ne peut pas activer les deux, et ce n’est pas nécessaire.

Une fois le tranchage effectué, allez faire autre chose. Bambu Studio utilise le CPU pour traiter le tranchage, et il y a beaucoup de calculs à effectuer pour une grande spirale comme celle-ci. Ne vous inquiétez pas si cela semble bloqué. Tant que votre ordinateur n’indique pas que le programme ne répond plus, tout fonctionne. Si vous tranchez sur un portable non branché, il est probablement conseillé de le connecter.

Conseil : utilisez un filament sec et en bon état. Il y a peu de tolérance ici pour un filament de mauvaise qualité ou une imprimante mal calibrée.
J’ai posté cette photo trop tard pour la Saint-Valentin, mais vous voyez l’idée… (Source : All3DP)

Que peut-on faire d’autre ?

Ce que j’ai imprimé, comme vous l’avez probablement deviné, n’est qu’un exemple simple de ce qui est possible avec les SVG stylisés produits par Spiral Betty. Pour aller plus loin, quelques idées auxquelles j’ai déjà pensé et qui seraient, et sont probablement, réalisables incluent :

  • Affiner la base et ajouter une source de lumière pour créer une boîte lumineuse (lightbox).
  • Intégrer une playlist musicale sur une puce NFC et l’incorporer dans un modificateur à noyau solide pour créer un disque “jouable” ressemblant à un vinyle.
  • Imprimer une image en spirale sur une seule couche sur un t-shirt.

Si vous connaissez d’autres outils de design ou processeurs permettant de créer des projets 3D inhabituels et uniques, faites-le moi savoir à : matthew@all3dp.com. Je suis impatient de découvrir d’autres projets comme celui-ci et suis ouvert aux suggestions sur ce que vous aimeriez voir traité.

À lire également :

Vous en avez marre de lire ? Écoutez notre podcast !

À propos de l'auteur:
Matthew Mensley is a senior editor at All3DP with nine years covering consumer 3D printing hardware. He writes news, reviews, and buying guides with the clarity of someone who's seen enough hype cycles to know which ones to take seriously.
Publicité
Publicité
Publicité