El ingeniero y YouTuber CNC Kitchen ha lanzado una herramienta de mapeo de desplazamiento de malla, de código abierto y "vibe-coded", que permite manipular fácilmente las superficies de sus impresiones. ¿Cómo funciona y qué se puede lograr con ella?
La IA tiene sus detractores —lo sabemos–, pero hay algunas herramientas y casos en los que consigue mostrar su esplendor. Personalmente, los proyectos de vibe coding (utilizar la IA para generar código funcional sin escribirlo desde cero) para construir herramientas de propósito único son uno de estos «superpoderes», que requieren sorprendentemente poco esfuerzo.
Sin embargo, cuando ese esfuerzo se enfoca a través de la lente de alguien que realmente conoce el uso final y los requisitos, el resultado es perfecto. La nueva herramienta de CNC Kitchen, BumpMesh, es uno de esos casos.
En un vídeo publicado en YouTube, Stefan Hermann, el ingeniero mecánico que está detrás de CNC Kitchen, explicó que esta herramienta de código abierto surgió, en parte, del deseo de añadir diferentes texturas a partes específicas de modelos sin invertir en software caro o complejo.
Aunque la función fuzzy skin está disponible en los slicers y es posible añadir texturas en Blender, ninguna de estas opciones era exactamente lo que él buscaba. Después de todo, la piel difusa no ofrece necesariamente el agarre necesario para un objeto como un micrófono, y trabajar en Blender puede ser todo un reto, incluso para un ingeniero mecánico.
Añadir texturas –además de fuzzy skin– a las impresiones 3D puede ayudar a ocultar las a veces molestas líneas de costura, además de hacer el modelo más atractivo (especialmente si está creando terreno, por ejemplo). Como muestra Hermann en el vídeo explicativo de BumpMesh, dependiendo de la combinación de diseño y textura, se puede incluso añadir resistencia a un modelo.
Así que, conociendo las ventajas de lo que puede hacer BumpMesh, veamos cómo funciona realmente la herramienta.
El acceso es lo más sencillo posible: empiece en bumpmesh.com — funciona directamente en el navegador, no hay nada que descargar y no es necesario registrarse.
Se puede cambiar entre diferentes idiomas, incluido el español (en versión beta), y hay temas claros y oscuros para las preferencias visuales. Además, la plataforma es intuitiva y el flujo de trabajo muy dinámico.
Se pueden importar archivos STL, OBJ y 3MF, y el botón «Colocar en cara», en la esquina superior derecha de la pantalla, ayuda a orientar el modelo. Aunque de momento hay 24 texturas disponibles, también puede subir las suyas propias. Una vez hecho esto, se puede elegir cómo se envuelve la textura alrededor de su modelo en el menú «Proyección (Modo)», un ajuste importante para probar, ya que la forma general de la pieza puede requerir diferentes enfoques de proyección para envolver la textura limpiamente.

¿Un punto negativo? Hermann señala que puede resultar un poco laborioso añadir diferentes texturas a un mismo modelo. Hay que aplicar una a un segmento, exportar el modelo como STL y volver a importarlo para añadir la segunda textura. Repita este proceso tantas veces como desee para añadir diferentes texturas. Aunque está trabajando para simplificar este proceso, si ésta es realmente la única mejora notable que se puede hacer a la herramienta, aceptaremos el reto.
Hermann ha publicado BumpMesh como código abierto, con generosas condiciones que incluyen el uso comercial. Se puede encontrar el código en GitHub.
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Licencia: El texto del artículo "¿Adiós a Blender? Esta herramienta gratuita de CNC Kitchen añade texturas profesionales a las impresiones 3D desde su navegador" de All3DP está bajo una licencia de Atribución 4.0 CC BY 4.0..