L'outil open-source de l'ingénieur youtubeur CNC Kitchen, basé sur le mappage de déplacement de maillage, vous permet de manipuler facilement les surfaces de vos impressions. Comment fonctionne-t-il et quels résultats pouvez-vous obtenir ?
L’IA a ses critiques — nous le savons — mais il existe des outils et des cas où elle parvient à montrer toute sa splendeur. Personnellement, les projets de vibe coding (utiliser l’IA pour générer du code fonctionnel sans l’écrire de toutes pièces) afin de créer des outils à usage unique sont l’un de ces « super-pouvoirs », demandant un effort étonnamment faible.
Cependant, lorsque cet effort est guidé par le regard de quelqu’un qui connaît parfaitement l’utilisation finale et les contraintes techniques, le résultat est magistral. Le nouvel outil de CNC Kitchen, BumpMesh, en est la preuve.
Dans une vidéo publiée sur YouTube, Stefan Hermann, l’ingénieur en mécanique derrière CNC Kitchen, explique que cet outil open-source est né, en partie, de l’envie d’ajouter différentes textures à des parties spécifiques de modèles sans avoir à investir dans des logiciels coûteux ou complexes.
Bien que l’option « fuzzy skin » (peau duveteuse) soit disponible dans les slicers et qu’il soit possible d’ajouter des textures aux modèles dans Blender, aucune de ces options ne correspondait tout à fait à ce qu’il recherchait. Après tout, le fuzzy skin ne procure pas forcément l’adhérence nécessaire pour un objet comme un microphone, et utiliser Blender peut s’avérer complexe — même pour un ingénieur en mécanique.
Ajouter des textures — au-delà du fuzzy skin — aux impressions 3D pode ajudar a dissimuler les lignes de couture (seam lines) parfois gênantes, tout en rendant le modèle plus attrayant (surtout si vous créez, par exemple, des décors de terrain). Comme Hermann le montre dans la vidéo de présentation de BumpMesh, selon la combinaison du design et de la texture, on peut même renforcer la solidité du modèle.
Alors, maintenant que nous connaissons les avantages de BumpMesh, voyamos comment l’outil fonctionne concrètement.
L’accès est on ne peut plus simple : rendez-vous sur bumpmesh.com — tout fonctionne dans le navigateur, il n’y a rien à télécharger et aucune inscription n’est requise.
Vous pouvez basculer entre différentes langues, dont le français, et des thèmes clair et sombre sont disponibles selon vos préférences visuelles. Pour le reste, la plateforme est intuitive et le flux de travail très fluide.
Vous pouvez importer des fichiers STL, OBJ et 3MF, et le bouton « Placer sur une face », en haut à droite de l’écran, vous aide à orienter le modèle. Bien que 24 textures soient disponíveis au moment de la rédaction, vous pouvez également télécharger les vôtres. Une fois cela fait, vous pouvez choisir la manière dont la texture enveloppe votre modèle grâce au « Projection – Mode » — un réglage important à tester, car la forme générale de la pièce peut nécessiter différentes approches de projection pour un rendu propre.

Un bémol ? Hermann souligne qu’il peut être un peu fastidieux d’ajouter différentes textures à un même modèle. Vous devez en appliquer une à un segment, exporter le modèle en STL, puis le réimporter pour ajouter la seconde texture — et ainsi de suite pour chaque nouvelle texture. Bien qu’il travaille à simplifier ce processus, si c’est là la seule amélioration notable à apporter à l’outil, nous nous en contenterons volontiers.
Hermann a publié BumpMesh en open source, avec des conditions généreuses incluant l’utilisation commerciale. Vous pouvez retrouver le code sur GitHub.
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Licence : Le texte de l'article "Adieu, Blender ? Cet outil gratuit de CNC Kitchen ajoute des textures pro à vos impressions 3D depuis votre navigateur" écrit par All3DP est publié sous la licence Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).