Imagem de destaque Bambu Studio 2.5.0 ganha novas interfaces de suporte e secagem remota do AMS Source: Bambu Studio (remixed)
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Saído do forno

Bambu Studio 2.5.0 ganha novas interfaces de suporte e secagem remota do AMS

Foto deMatthew Mensley
Por Matthew Mensley
Atualizado em 28 de jan 2026

A Bambu Lab lançou a versão 2.5.0 do Bambu Studio, uma atualização que adiciona recursos e melhorias focadas na estabilidade mecânica de impressões multimateriais e, entre outras novidades, um controle mais preciso sobre artefatos de superfície.

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A mudança mais prática para usuários de múltiplos materiais é a reformulação da torre de purga ao misturar PLA e PETG em uma mesma impressão. Esses dois materiais normalmente não aderem bem entre si, o que é justamente o que os torna ótimos como materiais de suporte complementares. O lado negativo disso é que isso resulta em torres de purga bagunçadas, com baixa adesão entre camadas, o que às vezes leva à falha da impressão. O Bambu Studio 2.5.0 resolve esse problema ao introduzir um conjunto de parâmetros — acessíveis apenas no Modo de desenvolvedor, que pode ser ativado no menu de preferências do software — que elevam a temperatura das camadas de interface até o máximo permitido pelo material e implementam trajetórias de pré-extrusão para estabilizar a pressão antes de o bico tocar a torre.

Para aqueles que utilizam o novo AMS 2 Pro ou AMS HT, a página “Device” (Dispositivo) no Bambu Studio agora inclui controles de secagem remotos. Os usuários podem acionar um ciclo de secagem diretamente do slicer, mesmo durante uma impressão ativa, embora o sistema reduza automaticamente as temperaturas de secagem para evitar o superaquecimento dos componentes eletrônicos internos enquanto os motores estiverem ligados. O acesso a esse recurso requer a versão de firmware 01.02.30.00 (atualmente disponível apenas para a H2D) — e você deve verificar a disponibilidade do firmware local antes de tentar a operação remota.

Os VFAs desapareceram

A qualidade da superfície recebe um aceno experimental por meio de dois novos recursos: Consistent Surface (Superfície consistente) e Short Travel Acceleration (Aceleração de percurso curto). Esses recursos voltam-se diretamente aos artefatos finos verticais (VFA), artefatos visuais sutis comuns em máquinas que operam em altas velocidades, especialmente quando se usam filamentos brilhantes. O Consistent Surface prioriza velocidades estáveis na parede externa, absorvendo as flutuações de velocidade no infill, enquanto o Short Travel Acceleration aplica um limite mais suave de 250 mm/s² a movimentos breves. Essas configurações também ficam atrás da parede do “Modo de desenvolvedor”, portanto, certifique-se de ativá-lo antes de procurar esses novos recursos.

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As ferramentas de geometria também foram expandidas com um novo recurso de subdivisão “clique com o botão direito”, permitindo que os usuários suavizem malhas de baixa resolução sem retornar ao software CAD. Observe que esse processo atualmente retira os atributos de cor do modelo — o fluxo de trabalho ideal requer a subdivisão da malha antes de aplicar qualquer pintura no fatiador. Isso é acompanhado por um atalho “Scale to Print Volume” que maximiza o tamanho de uma peça para os limites físicos da máquina em um único clique.

Novos bicos e comportamento com flexíveis

A compatibilidade de hardware também foi ampliada nesta versão. O suporte a bicos de carboneto de tungstênio foi integrado em todas as máquinas das séries H e P, assim como em futuros bicos de TPU de alto fluxo que ainda serão lançados. A extrusora esquerda da H2D agora é oficialmente compatível com flexíveis TPU 90A ou mais rígidos. Além disso, acompanhando a crescente popularidade dos materiais flexíveis, a configuração de taxa de fluxo da superfície superior passou a ter valores separados para os bicos esquerdo e direito em impressoras de bico duplo, como a H2D e a H2C.

Para quem imprime estruturas internas ultraleves, foi adicionado um novo preenchimento Lattice 2D. Além disso, surgem opções mais criativas para o uso de padrões de preenchimento nas superfícies superior e inferior, por meio de densidades ajustáveis nessas superfícies — em outras palavras, camadas de superfície com preenchimento diferente de 100%.

Trata-se de um enorme conjunto de cortes, ajustes e adições que se baseiam no trabalho da própria empresa, nos desenvolvimentos da comunidade e até mesmo nos rivais do setor (os dois recursos de correção de VFA são creditados em parte ao PrusaSlicer). Você pode ler o registro completo de mudanças na Wiki da Bambu Lab. A atualização já está disponível (o aviso de download deve aparecer ao abrir sua versão atual do Bambu Studio), lembre-se de ativar o “modo de desenvolvedor” para ver tudo o que há de novo.

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Sobre o autor:
Matthew Mensley is a senior editor at All3DP with nine years covering consumer 3D printing hardware. He writes news, reviews, and buying guides with the clarity of someone who's seen enough hype cycles to know which ones to take seriously.
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