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Recién salido del horno

Bambu Studio 2.5.0 añade nuevas interfaces de soporte y secado remoto del AMS

Imagen deMatthew Mensley
Por Matthew Mensley
Actualizado el 28 de ene del 2026

Bambu Lab ha lanzado la versión 2.5.0 de Bambu Studio, una actualización completa que incorpora nuevas funciones y mejoras centradas en la estabilidad mecánica de las impresiones multimaterial y, entre otros aspectos, un control más detallado de los artefactos de superficie.

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El cambio más práctico para los usuarios de varios materiales es la reformulación de la torre de purga cuando se mezclan PLA y PETG en la misma impresión. Estos dos materiales no suelen adherirse bien entre sí, que es precisamente lo que los hace estupendos como materiales de soporte complementarios. El inconveniente de esto es que da lugar a torres de purga desordenadas con poca adherencia entre capas, lo que a veces provoca fallos de impresión. Bambu Studio 2.5.0 soluciona este problema introduciendo una serie de parámetros — sólo accesibles en el modo de desarrollador («Developer Mode»)», que puede activarse en el menú de preferencias del software — que elevan la temperatura de las capas de interfaz al máximo permitido por el material e implementan trayectorias de preextrusión para estabilizar la presión antes de que la boquilla toque la torre.

Para quienes utilicen los nuevos AMS 2 Pro o AMS HT, la página «Dispositivo» («Device») de Bambu Studio incluye ahora controles de secado remotos. Los usuarios pueden activar un ciclo de secado directamente desde el slicer, incluso durante una impresión activa, aunque el sistema reduce automáticamente las temperaturas de secado para evitar el sobrecalentamiento de la electrónica interna mientras los motores están en marcha. El acceso a esta función requiere la versión de firmware 01.02.30.00 (actualmente sólo disponible para la H2D) — y debe comprobar la disponibilidad del firmware local antes de intentar la operación remota.

Adiós a los VFA

La calidad de la superficie recibe un enfoque experimental mediante dos nuevas funciones: Consistent Surface y Short Travel Acceleration. Ambas están dirigidas específicamente a los artefactos finos verticales (VFA), sutiles imperfecciones visuales comunes en máquinas que operan a altas velocidades, especialmente al utilizar filamentos brillantes. Consistent Surface prioriza velocidades constantes en las paredes exteriores al absorber las fluctuaciones de velocidad en el relleno, mientras que Short Travel Acceleration aplica un límite más suave de 250 mm/s² en movimientos cortos. Estos ajustes también están ocultos tras el “modo de desarrollador”, así que asegúrate de activarlo antes de buscarlos.

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Las herramientas de geometría también se han ampliado con una nueva función de subdivisión con el botón derecho del ratón, que permite a los usuarios suavizar mallas de baja resolución sin tener que volver al software CAD. Tenga en cuenta que este proceso actualmente elimina los atributos de color del modelo: el flujo de trabajo ideal requiere subdividir la malla antes de aplicar cualquier pintura a la rebanadora. Esto va acompañado de un acceso directo «Escalar a volumen de impresión» que maximiza el tamaño de una pieza hasta los límites físicos de la máquina con un solo clic.

Nuevo comportamiento de boquillas y materiales flexibles

La compatibilidad de hardware también se amplía con esta versión. Se ha integrado el soporte para boquillas de carburo de tungsteno en las máquinas de las series H y P, así como para boquillas de TPU de alto caudal que aún no han sido lanzadas. El extrusor izquierdo de la H2D ahora está oficialmente homologado para materiales flexibles TPU 90A o de mayor dureza. Además, en respuesta a la creciente popularidad de los materiales flexibles, el ajuste de la relación de flujo de la superficie superior pasa a contar con valores independientes para las boquillas izquierda y derecha en impresoras de doble boquilla como la H2D y la H2C.

Para quienes imprimen estructuras internas ultraligeras, se ha añadido un nuevo relleno Lattice 2D. Además, hay más opciones creativas para utilizar patrones de relleno en las superficies superior e inferior, mediante densidades ajustables en estas superficies, es decir, capas superficiales con un relleno distinto del 100%.

Es un enorme conjunto de recortes, ajustes y adiciones que se basan en el propio trabajo de la empresa, en desarrollos de la comunidad e incluso en rivales de la industria (las dos funciones de corrección VFA se atribuyen en parte a PrusaSlicer). Puedes leer el registro de cambios completo en la Wiki de Bambu Lab. La actualización ya está disponible (el aviso de descarga deberá aparecer cuando abre su versión actual de Bambu Studio), recuerde activar el «modo de desarrollador» para ver todas las novedades.

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Acerca del autor:
Matthew Mensley is a senior editor at All3DP with nine years covering consumer 3D printing hardware. He writes news, reviews, and buying guides with the clarity of someone who's seen enough hype cycles to know which ones to take seriously.
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