Image de l'en-tête de Au-delà de la X2D : la nouvelle mise à jour de Bambu Studio apporte le mélange de couleurs logiciel Screenshot: Bambu Studio
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Mélange de couleurs

Au-delà de la X2D : la nouvelle mise à jour de Bambu Studio apporte le mélange de couleurs logiciel

Photo deMatthew Mensley
Par Matthew Mensley
Actualisé le 22 avril 2026

Tous les regards étaient tournés vers le lancement surprise de la X2D de Bambu Lab la semaine dernière, mais une mise à jour logicielle publiée en parallèle a introduit une fonction familière de mélange de couleurs qui mérite, elle aussi, que l'on s'y attarde.

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Lorsque Bambu Lab a publié la mise à jour v2.5.3 de Bambu Studio le 14 avril, les gros titres se sont naturellement portés ailleurs avec l’introduction de la X2D, la nouvelle machine haut de gamme à double extrusion de la marque. La pièce maîtresse de cette mise à jour logicielle est le mélange de couleurs — une nouvelle fonctionnalité du slicer qui génère l’illusion d’optique de couleurs de filaments fusionnées, sans nécessiter de nouveau matériel ou de modification.

Le système fonctionne principalement par l’alternance des couleurs au sein d’un bloc défini — en alternant des couches fines, pouvant descendre jusqu’à 0,08 mm — en utilisant jusqu’à trois matériaux de même type chargés dans votre système. À distance, les couleurs semblent se fondre pour créer une nouvelle teinte — une couleur intermédiaire perçue.

Sous un microscope, il serait possible de distinguer chaque couche de couleur individuelle, mais lors d’une observation classique, elles se troublent pour former une couleur différente. Cette fonction vous permet de contrôler l’illusion en spécifiant quels filaments utiliser et à quel degré les mélanger. C’est un concept emprunté au slicer OrcaSlicer (via le fork FullSpectrum), que nous avions couvert en détail lors de notre essai en mars. L’implémentation de Bambu propose deux modes : un mélange classique basé sur des ratios de filaments définis par l’utilisateur, et des dégradés qui assurent la transition d’une couleur à l’autre sur une surface.

La boîte de dialogue permettant de créer une couleur mixte est simple – les couleurs et les dégradés nouvellement créés rejoignent la liste des filaments du projet une fois créés et confirmés en cliquant sur « OK » (Capture d’écran : Bambu Studio)

Les notes de Bambu recommandent d’utiliser du matériel multi-buses pour le mélange de couleurs, signalant explicitement un gaspillage important de filament dû aux purges sur les configurations à buse unique avec AMS. Toute zone utilisant un mélange de couleurs nécessite une fréquence élevée de changements, définie par le motif d’impression.

Au sein de la gamme d’imprimantes de Bambu Lab, le mélange de couleurs est optimal sur la Bambu Lab H2C, capable de basculer entre 7 couleurs sans aucune purge. Le mélange de deux couleurs sans purge est également possible avec la H2D ou la toute nouvelle X2D.

Selon votre tolérance au gaspillage, les systèmes à buse unique devant purger à chaque changement de couleur s’avèrent d’une inefficacité prohibitive. La fonctionnalité est actuellement marquée comme expérimentale. Les fichiers contenant des mélanges de filaments ne peuvent pas encore être téléchargés sur MakerWorld.

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Examen de l’attribution

Lors de la sortie initiale, Bambu Lab citait la fonctionnalité comme étant « basée sur » le travail de Ratdoux, le développeur principal du fork FullSpectrum d’OrcaSlicer. Un écart d’attribution entre ce qui a été livré dans la mise à jour v2.5.3 et ce qui a été reconnu a poussé Bambu Lab à publier une déclaration rectificative, glissée dans le changelog d’un correctif (hotfix), la v2.6.0 — publiée pour résoudre un bug lié au refroidissement du hotend sur la P2S. Il s’avère que le code de prédiction réel de FullSpectrum était présent dans le dépôt de Bambu Studio — et non une simple inspiration — bien qu’il ne soit pas utilisé dans l’approche finale choisie par Bambu Lab pour cette fonction.

L’entreprise a déclaré que le code avait été conservé pendant le développement pour être évalué aux côtés de sa propre approche de mélange basée sur le RGB, qui est l’algorithme pilotant actuellement la fonction de mélange de couleurs de Bambu Studio. Justinh-rahb, membre de la communauté, est crédité pour avoir identifié cette divergence. Bambu s’est excusée pour la « confusion » et a déclaré depuis son intention d’intégrer l’implémentation de prédiction de Ratdoux dans une version future, après « une validation supplémentaire et davantage de retours concrets ».

Sous la licence AGPL-3.0, qui régit à la fois FullSpectrum et Bambu Studio, la présence de code sous licence dans un code source distribué entraîne des obligations d’attribution, que ce code soit exécuté ou non au moment de l’utilisation. En tant que leader du marché, Bambu Lab est véritablement scrutée à la loupe. Toute erreur d’attribution, oubli ou faux pas est immédiatement remarqué. C’est l’un des « avantages » quand on domine le secteur, supposons-nous.

La fonction de mélange de couleurs est disponible dès maintenant dans Bambu Studio v2.5.3 et v2.6.0 pour Windows et Mac. Il n’y a aucune différence fonctionnelle entre les deux, bien que les propriétaires de P2S soient conseillés de passer à la dernière version. La mise à jour est proposée automatiquement au démarrage sur les anciennes versions du logiciel, sous réserve d’une connexion internet. Sinon, téléchargez-la directement sur GitHub (via le site de Bambu Lab).

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À propos de l'auteur:
Matthew Mensley is a senior editor at All3DP with nine years covering consumer FDM hardware. He writes news, reviews, and buying guides with the clarity of someone who's seen enough hype cycles to know which ones to take seriously.
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