Imagen principal de Más allá de la X2D: la nueva actualización de Bambu Studio incorpora la mezcla de colores vía software Screenshot: Bambu Studio
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Mezclar colores

Más allá de la X2D: la nueva actualización de Bambu Studio incorpora la mezcla de colores vía software

Imagen deMatthew Mensley
Por Matthew Mensley
Actualizado el 22 de abr del 2026

Todas las miradas estaban puestas en el lanzamiento sorpresa de Bambu Lab X2D la semana pasada, pero una actualización de software lanzada al mismo tiempo introdujo una conocida función de mezcla de colores que también merece algo de protagonismo.

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Cuando Bambu Lab lanzó la actualización v2.5.3 de Bambu Studio el 14 de abril, los titulares se centraron, como es lógico, en la presentación de X2D, la nueva máquina de extrusión dual de alta calidad de la empresa. Sin embargo, la pieza central de la actualización del software es la mezcla de colores, una nueva función del slicer que genera la ilusión óptica de hacer coincidir los colores del filamento sin necesidad de ningún nuevo hardware ni modificación.

La función funciona principalmente alternando el color dentro de un bloque especificado — intercalando capas finas, de hasta 0,08 mm — utilizando hasta tres materiales del mismo tipo cargados en el sistema. A distancia, los colores parecen fundirse en un nuevo tono: un color intermedio percibido.

En un microscopio, sería posible distinguir las capas de color individuales, pero en la visión ordinaria, se funden en un color diferente. Esta función le permite controlar la ilusión especificando qué filamentos y en qué proporción se mezclarán. Es un concepto tomado de la versión FullSpectrum de OrcaSlicer, de la que hablamos en detalle en nuestra prueba práctica de marzo. La implementación de Bambu ofrece dos modos: una mezcla regular que funciona a partir de proporciones de filamentos definidas por el usuario y degradados que pasan de un color a otro a través de una superficie.

El cuadro de diálogo emergente para crear un color mezclado es sencillo: los colores y degradados recién creados se unen a la lista de filamentos del proyecto cuando se crean y se confirman haciendo clic en «Aceptar» (Captura de pantalla: Bambu Studio)

Las propias notas de Bambu recomiendan el hardware de boquillas múltiples para la mezcla de colores, señalando explícitamente el gran desperdicio de purga de filamento en las configuraciones AMS de boquilla única. Cualquier área que utilice la mezcla de colores requiere una alta frecuencia de cambio, tal y como determina la norma.

Dentro del catálogo de impresoras de Bambu Lab, la mezcla de colores se adapta mejor a la H2C de Bambu Lab, que puede cambiar entre hasta 7 colores sin purga. La mezcla de dos colores sin purga también es posible con la H2D o la X2D, lanzada recientemente.

Dependiendo de su tolerancia a los residuos, los sistemas de boquilla única que necesitan purgarse para cambiar de color son bastante ineficaces. Esta función está marcada actualmente como experimental. Los archivos que contienen filamentos mezclados aún no se pueden cargar en MakerWorld.

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Control y asignación

El comunicado inicial de Bambu Lab citaba la función como «basada en» el trabajo de Ratdoux, el principal desarrollador detrás de la bifurcación FullSpectrum de OrcaSlicer. Una brecha de atribución entre lo que se entregó en la actualización v2.5.3 y lo que se reconoció llevó a Bambu Lab a emitir un comunicado corrigiendo el registro, insertándolo en el registro de cambios de un hotfix v2.6.0, lanzado para solucionar un error en el comportamiento de refrigeración del hotend P2S. Resultó que el código real de predicción FullSpectrum estaba presente en el repositorio de Bambu Studio (no era una mera inspiración), aunque en realidad no se utilizó en el enfoque final de Bambu Lab para la función.

Según la empresa, el código se conservó durante el desarrollo para evaluarlo junto con el enfoque de mezcla basado en RGB de Bambu, que es el algoritmo que actualmente ejecuta la función de mezcla de colores en Bambu Studio. Justinh-rahb, miembro de la comunidad, fue quien identificó la discrepancia. Bambu se ha disculpado por la «confusión» y ha declarado que tiene la intención de integrar la predicción de Ratdoux en una futura versión, después de «una validación adicional y más comentarios del mundo real».

Según la licencia AGPL-3.0, que rige tanto FullSpectrum como Bambu Studio, la presencia de código con licencia en una base de código distribuida conlleva obligaciones de atribución, independientemente de si ese código se ejecuta o no en tiempo de ejecución. Como líder del mercado, Bambu Lab está realmente en el punto de mira de muchas miradas. Cualquier error de atribución, descuido o metedura de pata se hace notar. Un «privilegio» de estar en la cima del juego, suponemos.

La función de mezcla de colores ya está disponible en Bambu Studio v2.5.3 y v2.6.0 para Windows y Mac. No hay diferencias funcionales entre ambas, aunque se recomienda a los propietarios de P2S que actualicen a la última versión. La actualización se solicita automáticamente al iniciar versiones anteriores del software, siempre que se esté conectado a Internet. También puede descargarla directamente de GitHub (a través del sitio web de Bambu Lab).

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Acerca del autor:
Matthew Mensley is a senior editor at All3DP with nine years covering consumer 3D printing hardware. He writes news, reviews, and buying guides with the clarity of someone who's seen enough hype cycles to know which ones to take seriously.
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