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Farbmischung

Neues Bambu Studio Update ermöglicht Farbmischung per Software

Bild vonMatthew Mensley
Von Matthew Mensley
Aktualisiert am 22. Apr 2026

Alle Augen waren letzte Woche auf den überraschenden Hardware-Launch des X2D von Bambu Lab gerichtet, doch ein zeitgleich veröffentlichtes Software-Update führte eine vertraute Farbmischfunktion ein, die ebenfalls Aufmerksamkeit verdient.

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Als Bambu Lab am 14. April das Bambu Studio Update v2.5.3 veröffentlichte, landeten die Schlagzeilen verständlicherweise woanders — bei der Vorstellung des X2D, der neuen Premium-Maschine des Unternehmens mit Dual-Extrusion. Das Herzstück des Software-Updates ist jedoch das Color Mixing – eine neue Slicer-Funktion, die die optische Illusion gemischter Filamentfarben erzeugt, ohne dass neue Hardware oder Modifikationen erforderlich sind.

Dies funktioniert primär durch das Alternieren der Farbe innerhalb eines definierten Blocks — dabei werden dünne Schichten von bis zu 0,08 mm abgewechselt — wobei bis zu drei Materialien desselben Typs verwendet werden können, die im System geladen sind. Aus der Ferne betrachtet scheinen die Farben zu einem neuen Ton zu verschmelzen — einer wahrgenommenen Zwischenfarbe.

Unter dem Mikroskop ließen sich die einzelnen Farbschichten zwar unterscheiden, bei normaler Betrachtung verschwimmen sie jedoch zu einer anderen Farbe. Mit dieser Funktion lässt sich die Illusion steuern, indem man festlegt, welche Filamente in welchem Maße gemischt werden. Das Konzept stammt ursprünglich vom FullSpectrum-Fork des OrcaSlicers, über den wir bereits im März ausführlich in einem Hands-on berichtet haben. Die Implementierung von Bambu bietet zwei Modi: einen regulären Mix, der auf benutzerdefinierten Filamentverhältnissen basiert, und Gradienten, die einen Farbverlauf über eine Oberfläche erzeugen.

Der Popup-Dialog zum Erstellen einer Mischfarbe ist einfach – neu erstellte Farben und Farbverläufe werden in die Liste der Projektfilamente aufgenommen, sobald sie erstellt und mit „OK“ bestätigt wurden (Screenshot: Bambu Studio)

Bambu selbst empfiehlt in den Release-Notes Multi-Düsen-Hardware für das Color Mixing und weist explizit auf den enormen Spülverlust bei Single-Nozzle-AMS-Setups hin. Jeder Bereich, der eine Farbmischung verwendet, erfordert eine hohe Frequenz an Wechseln, die durch das Muster vorgegeben wird.

Innerhalb des Drucker-Portfolios von Bambu Lab funktioniert das Color Mixing am besten auf der Bambu Lab H2C, die zwischen bis zu 7 Farben wechseln kann, ohne spülen zu müssen. Ein Zwei-Farben-Mix ohne Spülen ist auch mit der H2D oder dem neu eingeführten X2D möglich.

Je nach Toleranz gegenüber Abfall sind Single-Nozzle-Systeme, die für jeden Farbwechsel spülen müssen, prohibitiv ineffizient. Die Funktion ist derzeit als experimentell gekennzeichnet. Dateien mit gemischten Filamenten können noch nicht auf MakerWorld hochgeladen werden.

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Prüfstand der Namensnennung

In der ersten Veröffentlichung von Bambu Lab hieß es, die Funktion basiere „auf der Arbeit von“ Ratdoux, dem Hauptentwickler des FullSpectrum-OrcaSlicer-Forks. Eine Lücke in der Zuweisung (Attribution) zwischen dem, was mit dem Update v2.5.3 ausgeliefert wurde, und dem, was anerkannt wurde, veranlasste Bambu Lab dazu, eine Gegendarstellung abzugeben. Diese wurde stillschweigend in das Changelog des Hotfix-Updates v2.6.0 eingefügt, das primär einen Fehler bei der Hotend-Kühlung des P2S behob. Es stellte sich heraus, dass der tatsächliche Code für die Vorhersage (Prediction Code) von FullSpectrum im Bambu Studio-Repository vorhanden war — und nicht bloß als Inspiration diente –, obwohl er im letztendlichen Ansatz von Bambu Lab für das Feature nicht verwendet wurde.

Das Unternehmen erklärte, dass der Code während der Entwicklung für Evaluierungszwecke neben Bambus eigenem RGB-basierten Mischansatz aufbewahrt wurde — Letzteres ist der Algorithmus, der derzeit in der Farbmischfunktion von Bambu Studio läuft. Dem Community-Mitglied Justinh-rahb wird die Identifizierung dieser Diskrepanz zugeschrieben. Bambu entschuldigte sich für die „Verwirrung“ und gab an, Ratdouxs Vorhersage-Implementierung in einer zukünftigen Version integrieren zu wollen, nach „weiterer Validierung und mehr Feedback aus der Praxis“.

Unter der AGPL-3.0, der sowohl FullSpectrum als auch Bambu Studio unterliegen, ist die bloße Präsenz von lizenziertem Code in einer verbreiteten Codebasis mit Kennzeichnungspflichten verbunden — unabhängig davon, ob dieser Code zur Laufzeit ausgeführt wird oder nicht. Als Marktführer steht Bambu Lab unter genauer Beobachtung. Jede falsche Zuschreibung, Vergesslichkeit oder jeder Patzer fällt auf. Ein „Vorteil“, wenn man an der Spitze steht, nehmen wir an.

Die Farbmischfunktion ist ab sofort in Bambu Studio v2.5.3 und v2.6.0 für Windows und Mac verfügbar. Funktionell gibt es keine Unterschiede zwischen beiden Versionen, P2S-Besitzern wird jedoch das Update auf die neueste Version empfohlen. Das Update wird beim Start älterer Versionen automatisch angeboten, sofern eine Internetverbindung besteht. Alternativ kann es direkt von GitHub (über die Bambu Lab-Website) heruntergeladen werden.

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Über den Autor:
Matthew Mensley is a senior editor at All3DP with nine years covering consumer FDM hardware. He writes news, reviews, and buying guides with the clarity of someone who's seen enough hype cycles to know which ones to take seriously.
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