Blender profundiza ahora en su conjunto de herramientas para modeladores 3D dedicados, con el objetivo de hacer más rápidas las tareas rutinarias y más fiables las operaciones complejas.
Si usted crea modelos 3D para impresión 3D con el software gratuito Blender, enhorabuena, es una pieza de tecnología realmente compleja y potente -todavía no nos podemos creer que sea gratis-. Pero si no ha probado Blender, ahora puede ser un buen momento. La nueva versión tiene más de 500 correcciones de errores, además de un menú de nuevas funciones diseñadas para ayudar a los modeladores a crear de forma más eficiente y precisa.
Blender 4.5 LTS, publicado ayer, aporta mejoras significativas a los flujos de trabajo de modelado 3D, especialmente para los usuarios centrados en mallas, curvas, nubes de puntos y mapeado UV (proyección de una textura 2D en un modelo 3D).

Para empezar, ahora es más fácil controlar cómo se conectan y mueven las partes de un modelo, lo que es genial para diseñar objetos mecánicos precisos o de superficie dura. El nuevo sistema para combinar formas (llamado operaciones booleanas) crea modelos más limpios que son menos propensos a causar problemas al cortar para la impresión 3D. También se puede trabajar con curvas de forma más fluida, lo que resulta útil para modelar cosas como cables o formas naturales.
Si utiliza texturas o colores, las herramientas UV mejoradas de Blender facilitan la aplicación limpia de imágenes a sus modelos, lo que es importante para la impresión 3D en color o los efectos visuales realistas. Y si utiliza escaneados 3D, el soporte mejorado de nubes de puntos ayuda a introducir esos datos en su proyecto con menos problemas.
También hay una serie de mejoras importantes en las herramientas de Blender para la animación, edición de vídeo, y todas las otras cosas que hace Blender, pero aquí sólo nos centramos en el modelado 3D.
Con soporte hasta julio de 2027, lo que significa que no habrá cambios importantes hasta entonces, esta nueva versión ofrece varias funciones nuevas para el modelado general.
La herramienta «Ajustar al cursor» ahora incluye soporte de rotación, lo que resuelve un obstáculo común en el flujo de trabajo. De este modo, los usuarios pueden alinear y orientar componentes de forma intuitiva directamente en la ventana 3D sin necesidad de ajustar manualmente los ángulos.

Un conjunto de nuevos operadores, incluyendo Separar, Unir, Dividir, y la práctica herramienta Convertir Atributo, permite una edición de curvas más flexible y no destructiva. Los modeladores pueden ahora mezclar y combinar segmentos de curva más fácilmente, o transformar los atributos de la curva en datos utilizables para los flujos de trabajo posteriores.
El flujo de trabajo de las mallas se ha renovado. Se ha añadido un formato de almacenamiento de normales personalizadas más rápido. En lugar del clásico formato de espacio tangente, ahora las normales pueden almacenarse directamente por vértice, cara o esquina, lo que agiliza los flujos de trabajo con muchas normales, como el sombreado de superficies duras.
Las operaciones booleanas de malla aumentan su fiabilidad con el nuevo solucionador «Manifold». Basado en la biblioteca Manifold, este solucionador es más robusto y rápido que el antiguo método basado en flotadores. Funciona directamente tanto en el modificador booleano como en los nodos de geometría, lo que reduce el tiempo de limpieza de la malla y evita problemas numéricos comunes.
Blender continúa su expansión hacia el modelado basado en escaneado mejorando los objetos de nubes de puntos. Los usuarios pueden importar y manipular grandes conjuntos de datos de puntos de forma más eficiente. Los atributos, incluidos el color y las normales, pueden almacenarse con cada punto, facilitando la integración con datos escaneados o flujos de trabajo de geometría.
Blender 4.5 también incluye mejoras en los flujos de trabajo UV con menos estiramiento y una aplicación de texturas más consistente, algo vital para los modeladores que preparan activos para la impresión 3D.
Licencia: El texto del artículo "Blender 4.5 ofrece potentes mejoras en mallas, curvas y nubes de puntos para modeladores 3D" de All3DP Pro está bajo una licencia de Atribución 4.0 CC BY 4.0..