Imagem de destaque Atualização do PrusaSlicer aumenta a velocidade nas curvas e corrige falhas de superfície Source: Prusa Research via GitHub, Edited
Este artigo é oferecido gratuitamente a você e é independente de qualquer influência de terceiros. Para manter as coisas assim, a nossa revista é financiada por meio de publicidade, assinaturas sem anúncios e links de compras. Se você fizer uma compra através destes links, nós recebemos uma comissão. Saiba mais
Função de junção

Atualização do PrusaSlicer aumenta a velocidade nas curvas e corrige falhas de superfície

Foto deJonny Edge
Por Jonny Edge
Atualizado em 12 de nov 2025

A versão 2.9.4 do PrusaSlicer usa o novo planejamento de movimento "Junction Deviation" para fazer curvas como um carro de corrida, ao mesmo tempo em que corrige um bug crítico para impressões notavelmente mais suaves.

Publicidade

O PrusaSlicer recebeu uma atualização. A versão 2.9.4 vem com um changelog curto, mas agradável, com duas alterações que podem realmente beneficiar os usuários, e tudo se resume a energia cinética e paredes externas.

O principal recurso dessa versão é a integração do “Junction Deviation” (“Desvio de junção”), uma nova técnica de planejamento de movimento que substitui uma configuração mais antiga conhecida como “Jerk”. O Jerk geralmente faz com que o cabeçote de impressão diminua muito a velocidade nos cantos ou, alternativamente, force o caminho muito rapidamente ao redor deles, o que resulta em um acabamento superficial sem brilho.

O Junction Deviation corrige esse problema fornecendo ao firmware da impressora um método muito melhor de navegar pelos cantos, o que leva a tempos de impressão mais curtos e até mesmo a melhorar ou, pelo menos, manter uma boa qualidade de superfície. Isso é obtido calculando-se a alteração máxima aceitável na energia cinética do cabeçote de impressão à medida que ele se desloca de um segmento de um caminho para o próximo. Assim como em um carro de corrida, isso significa atingir a maior velocidade possível nas curvas, sem sacrificar a qualidade da impressão ou causar vibrações indesejadas.

Pelo menos por enquanto, essa atualização está ativada por padrão na nova Prusa Core One L, mas o resumo da versão observa que uma implementação em fases para outras impressoras será feita por meio de futuras atualizações de perfil.

Publicidade
Publicidade

Agora, vamos à correção. Foi descoberto um bug crítico no Arachne (um mecanismo de geração de perímetro) que causava comandos de movimento rápido minúsculos e desnecessários no código G em peças curvas. Esses dados adicionais indesejados resultaram em mais falhas e artefatos na superfície impressa final.

A correção desse bug significa que você poderá obter impressões notavelmente mais suaves, especialmente em peças com curvas complexas ou frequentes. Na verdade, pode ser divertido testar isso.

Como tantas vezes na vida, o que importa são as pequenas coisas. Essa atualização é um excelente exemplo dos pequenos ajustes não anunciados que impulsionam suavemente a experiência de impressão 3D. Portanto, lembre-se de agradecer aos desenvolvedores!

Também de interesse:

Cansado de ler? Experimente nosso novo podcast!

Sobre o autor:
All3DP Editor with almost 15 years of journalism under his belt, but his real job is as a Cat Butler. Often seen boxing. Coincidentally, also seen getting punched a lot.
Publicidade
Publicidade
Publicidade