Image de l'en-tête de La mise à jour de PrusaSlicer augmente la vitesse de virage et corrige les défauts de surface Source: Prusa Research via GitHub, Edited
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Junction function

La mise à jour de PrusaSlicer augmente la vitesse de virage et corrige les défauts de surface

Photo deJonny Edge
Par Jonny Edge
Actualisé le 12 nov. 2025

La version 2.9.4 de PrusaSlicer utilise la nouvelle planification de mouvement "Junction Deviation" pour prendre des virages comme une voiture de course, tout en corrigeant un bogue critique pour des impressions nettement plus douces.

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PrusaSlicer a reçu une mise à jour. La version 2.9.4 est accompagnée d’une liste de changements courte mais agréable, avec deux changements qui pourraient vraiment bénéficier aux utilisateurs, et il s’agit de l’énergie cinétique et des murs extérieurs.

La principale caractéristique de cette version est l’intégration de « Junction Deviation », une nouvelle technique de planification de mouvement qui remplace un ancien paramètre connu sous le nom de « Jerk ». Ce dernier ralentissait trop la tête d’impression dans les coins ou la forçait à les contourner trop rapidement, ce qui se traduisait par une finition de surface médiocre.

L’écart de jonction corrige ce problème en fournissant au micrologiciel de l’imprimante une bien meilleure méthode de navigation dans les coins, ce qui permet de réduire les temps d’impression et d’améliorer, ou du moins de maintenir, la qualité de la surface. Pour ce faire, on calcule la variation maximale acceptable de l’énergie cinétique de la tête d’impression lorsqu’elle se déplace d’un segment d’une trajectoire à l’autre. Comme dans une voiture de course, il s’agit d’atteindre la vitesse de virage la plus élevée possible sans sacrifier la qualité d’impression ni provoquer de vibrations indésirables.

Pour l’instant, cette mise à jour est activée par défaut sur la nouvelle Prusa Core One L, mais le résumé de la version indique qu ‘un déploiement progressif sur d’autres imprimantes sera effectué par le biais de futures mises à jour de profils.

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Passons maintenant à la correction. Un bogue critique a été découvert dans Arachne (un moteur de génération de périmètres) qui provoquait de minuscules commandes de mouvement rapide inutiles dans le code G sur les pièces courbes. Ces données supplémentaires non souhaitées entraînaient davantage de défauts et d’artefacts sur la surface imprimée finale.

La correction de ce bogue vous permettra d’obtenir des impressions nettement plus lisses, en particulier sur les pièces présentant des courbes complexes ou fréquentes. En fait, il pourrait être amusant de l’essayer.

Comme souvent dans la vie, ce sont les petites choses qui comptent. Cette mise à jour est un excellent exemple des petites modifications non annoncées qui améliorent doucement l’expérience de l’impression 3D. N’oubliez donc pas de remercier les développeurs !

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À propos de l'auteur:
All3DP Editor with almost 15 years of journalism under his belt, but his real job is as a Cat Butler. Often seen boxing. Coincidentally, also seen getting punched a lot.
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