Procurando um projeto com Arduino que combine com suas habilidades? Confira os melhores para iniciantes e makers experientes.
As placas controladoras open-source do Arduino continuam sendo o “cérebro” padrão de quase qualquer projeto de eletrônica. Elas são confiáveis, acessíveis e contam com o apoio do Project Hub, um banco de dados com mais de 5.350 criações.
Vasculhamos a internet inteira atrás dos melhores projetos novos que realmente valem a pena montar agora. Olhamos desde o próprio Project Hub do Arduino e o GitHub até plataformas como Reddit, Printables e Instructables. O resultado? Filtramos tudo e chegamos aos 25 melhores. De um robô bípede impresso em 3D a um peixe-robô que filtra plástico, esses foram os projetos que entraram para a lista.
Tem uma placa controladora Arduino encostada, só esperando um projeto novo? Role a tela.
Se você nunca combinou um Arduino com uma impressora 3D antes, o Otto DIY é uma escolha imbatível.
O Otto é um pequeno robô bípede. Ele foi construído em torno de um Nano ATmega 328 compatível com Arduino, quatro micro servos, um sensor de distância ultrassônico e um buzzer. Seu corpo impresso é composto por cabeça, tronco, pernas e pés. Os servos funcionam como articulações que permitem que ele caminhe e dance. Além disso, o sensor ultrassônico faz com que ele reaja a obstáculos, em vez de simplesmente marchar cegamente contra a parede mais próxima.
Uma das maiores vantagens do Otto é a sua documentação. O repositório open-source contém arquivos para impressão, modelos CAD, código do Arduino e bibliotecas. Ele também oferece instruções de montagem e tutoriais extras. Tudo isso torna o projeto muito mais fácil de reproduzir do que muitas construções exclusivas de robôs.
Assim que a versão padrão estiver funcionando, há também uma infinidade de modificações e extensões da comunidade para explorar.
Do que gostamos: poucos projetos introduzem impressão 3D, eletrônica, programação, sensores e montagem mecânica de forma tão bem integrada em um único pacote.
Autoria: Otto DIY community
Mais informações: arquivos de impressão 3D no Printables | CAD, código e guias no GitHub
Nível: iniciante
O maker Vishal Soni colocou um pequeno jogo divertido em um chaveiro. Assim, se você estiver entediado no caminho para o trabalho ou em uma sala de espera, sempre terá algo para lhe distrair.
O jogo em si é simples. Primeiro, um anel de LED exibe uma cor aleatória. Então o jogo começa, os LEDs se acendem e, quando a cor é exibida, você pressiona o botão. Parabéns, você marcou um ponto.
O projeto pode parecer complicado, mas não é nada de outro mundo. Em termos de componentes, Vishal usou um Attiny85 baseado em Arduino, um anel de LED, uma bateria recarregável e um botão, todos posicionados em um gabinete impresso em 3D. Programar o Attiny85 é fácil já que o código já está escrito, e quando você terminar, pode começar a montar os componentes.
Do que gostamos: você pode admirar suas habilidades maker sempre que usar suas chaves.
Autoria: Vishal Soni
Mais informações: Instructables
Nível: iniciante
À primeira vista, o relógio Hollow Clock parece ter um ponteiro de horas flutuando no ar.
A ilusão vem de um engenhoso mecanismo impresso. Um motor de passo aciona um sistema de anéis e engrenagens. Enquanto isso, um ímã transfere o movimento para o ponteiro das horas, que parece não ter nenhum suporte.
O design do Hollow Clock 4, compatível com Arduino, usa uma configuração com placa Nano e motor de passo 28BYJ-48. Os arquivos do projeto incluem os códigos (sketches) do Arduino, bem como os componentes imprimíveis. O design tem se mostrado particularmente popular entre a comunidade de impressão 3D. Para se ter uma ideia, uma das publicações mostrando o Hollow Clock 4 atraiu mais de 1.700 votos no Reddit.
Atualmente, também existe uma versão mais recente, o Hollow Clock V. No entanto, o Hollow Clock 4 continua sendo a versão mais relevante aqui devido à sua eletrônica baseada em Arduino.
Do que gostamos: é um excelente exemplo de como uma eletrônica relativamente simples se torna muito mais impressionante através de um design mecânico inteligente.
Autoria: Shiura
Mais informações: arquivos STL e Arduino no Thingiverse
Nível: intermediário
O SMARS (Sistema Robótico Modular de Montagem com ou sem Parafusos, na sigla em inglês) é mais uma plataforma de robótica do que um único robô pronto.
Seu chassi impresso, rodas, esteiras e suportes de sensores foram projetados para que os makers possam alterar facilmente a configuração ou desenvolver seus próprios módulos. O design original usa deliberadamente poucos componentes. Em algumas configurações, ele pode até ser montado sem cola, solda ou parafusos.
Adicione um Arduino Uno, dois motores e alguns sensores. O resultado pode se tornar um veículo explorador que desvia de obstáculos, um seguidor de linha, um carrinho controlado por Bluetooth ou algo totalmente diferente.
Do que gostamos: em vez de simplesmente fazer com que você siga instruções apenas uma vez, o SMARS incentiva a criação de novos módulos para transformar o projeto original em algo com a sua cara.
Autoria: Tuitxy
Mais informações: STLs e documentação no Cults | Modelo noThingiverse
Nível: iniciante
Um Arduino também pode supervisionar o jantar de outra pessoa.
O alimentador de pets impresso em 3D do Arduino usa um mecanismo de distribuição operado por servo motor para liberar a ração automaticamente. A montagem atual utiliza um Uno R4 WiFi junto com sensor de distância, LEDs, um buzzer e um servo de rotação contínua.
Os componentes impressos formam o próprio mecanismo de distribuição, em vez de apenas fornecerem uma caixa para a eletrônica. Isso faz deste um exemplo particularmente claro de eletrônica e manufatura aditiva trabalhando juntas. O Project Hub do Arduino fornece o código e os recursos do projeto para download, e essa criação já atraiu cerca de 50.000 visualizações.
Ele também pode ser adaptado com relativa facilidade. Você pode alterar a geometria do reservatório, modificar os tamanhos das porções, adicionar lógica de agendamento ou integrar um sensor diferente.
Do que gostamos: é prático, fácil de entender e dá às peças impressas uma função mecânica real.
Autoria: Arduino
Mais informações: guia de montagem, código e arquivos no Arduino Project Hub
Nível: iniciante
LEDs endereçáveis são os favoritos do Arduino, mas colocá-los atrás de uma estrutura personalizada impressa em 3D torna as coisas consideravelmente mais interessantes.
O sistema de iluminação modular criado pelo canal Projects With Red usa segmentos impressos para fixar LEDs RGB endereçáveis em padrões configuráveis. Esses mesmos módulos também podem ser montados para criar um display de quatro dígitos capaz de mostrar a hora, a temperatura, a umidade e outras informações.
O repositório do projeto no GitHub inclui seus modelos imprimíveis, código, informações de fiação e lista de componentes, junto com um vídeo explicativo sobre montagem e programação.
Atualmente, o projeto usa um ESP32 em vez de uma placa controladora oficial do Arduino. No entanto, ele é programado utilizando o mesmo ecossistema maker e é um forte exemplo de como os projetos no estilo Arduino evoluíram.
Do que gostamos: parece um produto de consumo polido e profissional, mas continua sendo altamente personalizável tanto em hardware quanto em software.
Autoria: Projects With Red
Mais informações: modelos 3D, código e instruções no GitHub | ídeo de montagem no YouTube
Nível: intermediário
O Great Resistor (O Grande Resistor) não é simplesmente uma luminária em forma de componente eletrônico.
Se você já se perguntou por que a arte não pode ser prática, vai adorar o Great Resistor. À primeira vista, é uma luminária de mesa projetada para imitar um resistor tradicional gigante. Escondido lá dentro, há um Arduino Nano para controlar as faixas de cor, que indicam a resistência e a tolerância da peça.
Se você colocar um resistor real entre os dois pilares de metal, o microcontrolador lê seu valor de resistência. Ele exibe o valor em uma tela compacta na parte inferior da luminária, enquanto ajusta automaticamente as grandes faixas de cor para corresponderem ao componente. “Até hoje, ainda tenho dificuldade para decodificar o código de cores dos resistores”, escreve Oeve. “Espero que este dispositivo me ajude a aprendê-los de vez.”
É uma combinação excepcionalmente boa de eletrônica prática e design industrial deliberadamente superdimensionado. Além disso, o corpo impresso é essencial tanto para a brincadeira quanto para a função.
Do que gostamos: transforma algo que muitos makers têm dificuldade em memorizar em um objeto de mesa interativo.
Autoria: Jayson Oeve
Mais informações: STLs, parte eletrônica e instruções de montagem Instructables
Nível: intermediário
Poucos projetos com Arduino são tão diretamente úteis para um proprietário de impressora 3D quanto este.
Se você já quis uma forma de ver rapidamente quanto filamento de impressão 3D ainda resta no seu carretel, este projeto do maker InterlinkKnight pode ajudar. Por fora, é um simples suporte de carretel projetado para alimentar suavemente o filamento na sua impressora 3D. Internamente, um Arduino Nano conectado a um display OLED e a um módulo HX711 com uma célula de carga pode medir o peso do carretel instalado e de seu filamento. Assim, ele fornece uma visão em tempo real de quanto material você ainda tem.
Um sistema de memória inteligente permite tarar (descontar o peso de) um carretel vazio e subtraí-lo da leitura. Além disso, a presença de múltiplos perfis significa que você pode trocar os carretéis de filamento sem perder o controle do peso de tara de cada um deles. Tudo é operado por meio de um painel de controle simples com três botões localizado sob a tela OLED. O InterlinkKnight garante que não há necessidade de editar o código do Arduino ou sequer calibrar as células de carga.
Do que gostamos: você usa sua impressora 3D para criar uma ferramenta que aprimora seu próprio fluxo de trabalho de impressão 3D.
Autoria: InterlinkKnight
Mais informações: arquivos STL, código e instruções no Instructables
Nível: intermediário
A astrofotografia fica complicada quando o tempo de exposição é longo o suficiente para que a rotação da Terra transforme as estrelas em rastros borrados.
O OG Star Tracker resolve esse problema com uma montagem equatorial de rastreamento controlada por Arduino e quase toda impressa em 3D. Uma vez alinhado, seu mecanismo motorizado move a câmera para compensar a rotação da Terra.
O designer Ondra Gejdos criou o projeto focado em preço acessível e fabricação caseira. Ele fornece arquivos para impressão, firmware, lista de peças e informações de montagem, utilizando componentes simples como o Arduino Nano. O projeto continuou a se desenvolver: seu repositório no GitHub recebeu novas versões de firmware até março de 2026.
Do que gostamos: esta não é apenas uma demonstração eletrônica, mas sim a criação de um equipamento de astrofotografia genuinamente útil.
Autoria: Ondra Gejdos / OG Star Tech
Mais informações: peças imprimíveis no Printables | Firmware e arquivos do projeto no GitHub
Nível: intermediário
Para um projeto diferente com servos, que tal um par de olhos mecânicos que “acordam” quando alguém passa?
O rosto animatrônico criado pelo maker 101 combina um Arduino Nano, cinco servos MG90S, um sensor de movimento PIR e um pequeno reprodutor de MP3. A magia acontece com os globos oculares, pálpebras, juntas universais, hastes e suportes impressos em 3D. Eles transformam esses componentes eletrônicos em um rosto capaz de olhar ao redor, piscar e tocar sons ao detectar movimento.
O tutorial no Arduino Project Hub detalha o uso do Arduino Nano e fornece o código-fonte. Além disso, disponibiliza os arquivos STL para download diretamente na página do projeto, incluindo o suporte dos olhos, pálpebras, globos oculares, rosto, juntas, hastes e a carcaça traseira.
Do que gostamos: o projeto ensina sobre movimento sincronizado de servos e ligações mecânicas sem exigir que você construa um robô inteiro.
Autoria: Maker 101
Mais informações: código, STLs e guia completo no Arduino Project Hub
Nível: intermediário
Uma impressora 3D já é, por natureza, um sistema de movimento controlado por computador. Portanto, faz todo o sentido usá-la para fabricar outro sistema semelhante.
A plotter CNC do maker 101 usa dois motores de passo NEMA 17, guias lineares e correias GT2. O sistema de elevação da caneta é operado por um servo, e tudo isso é montado dentro de uma estrutura feita com diversos componentes imprimíveis.
A máquina aceita G-code e consegue reproduzir desenhos gerados em softwares como o Inkscape. O guia do projeto no Arduino Project Hub fornece um software baseado em GRBL. Ele também inclui uma grande coleção de arquivos STL para download, como o chassi, suportes, conectores de correia, mecanismo da caneta e outras peças.
A montagem apresenta muitos conceitos que já existem dentro da sua impressora 3D. Você trabalhará com motores de passo, movimento linear, correias, chaves de fim de curso e G-code.
Do que gostamos: você aprende na prática como as máquinas CNC funcionam ao construir a sua própria.
Autoria: Maker 101
Mais informações: STLs, código GRBL, lista de materiais e instruções no Arduino Project Hub
Nível: intermediário
Existem centenas de braços robóticos imprimíveis na internet. Por isso, a qualidade da documentação faz toda a diferença na hora de escolher um para construir.
Este braço compacto combina componentes estruturais impressos com servos das classes MG90 e MG996R. Ele também utiliza um controlador de servo PCA9685 e um Arduino Leonardo. O mais inusitado é que o maker projetou um controle físico dedicado para operar o braço, em vez de depender inteiramente de um PC.
Os arquivos CAD e o código estão disponíveis no GitHub. Já a página no Arduino Project Hub traz a lista de componentes e uma visão geral do projeto.
Do que gostamos: construir tanto o braço quanto o seu controle faz com que o projeto pareça uma máquina completa, e não apenas uma coleção de articulações em movimento.
Autoria: Jon Serra
Mais informações: página de montagem no Arduino Project Hub | CAD e código no GitHub
Nível: intermediário
Se um pequeno braço robótico não for ambicioso o suficiente, o InMoov oferece muito mais espaço para expansão.
Criado por Gaël Langevin, o InMoov é um projeto open-source de robô humanoide cujos componentes individuais podem ser produzidos em impressoras de mesa. Placas controladoras Arduino e motores servo dão vida às articulações impressas. Fios semelhantes a tendões costumam ser usados para acionar os dedos.
Você não precisa imprimir o humanoide inteiro. Uma mão e um antebraço já são um projeto impressionante por si só. Os makers continuam adaptando essas partes mais de uma década após os arquivos originais terem sido lançados.
Uma montagem da comunidade feita em 2026, por exemplo, usou um Arduino Uno, seis servos, linha de pesca trançada e os arquivos do InMoov no Thingiverse para criar uma mão e um antebraço totalmente funcionais.
Do que gostamos: você pode começar com apenas uma mão e continuar expandindo até construir um robô em tamanho real.
Autoria: Gaël Langevin
Mais informações: arquivos originais da mão no Thingiverse | Site do projeto InMoov
Nível: avançado
Robôs com rodas são relativamente fáceis. Adicionar pernas torna as coisas muito mais interessantes.
Este cão robô imprimível usa um ESP32 programado pela IDE do Arduino e oito servos SG90 — dois para cada perna. Um controle de PlayStation 4 se comunica com o ESP32 via Bluetooth. Isso permite que o robô caminhe para frente e para trás, gire, sente e levante.
O designer espRyk disponibilizou o modelo no MakerWorld junto com uma lista de peças, instruções de fiação, atribuições de pinos dos servos e documentação de programação. O perfil de impressão listado leva cerca de 7,5 horas distribuídas em duas placas.
Como a posição da bateria e o peso podem afetar a marcha, há muito espaço para experimentações mecânicas e de software depois que o robô padrão estiver funcionando.
Do que gostamos: é uma ótima introdução à programação de marcha e coordenação de múltiplos servos, sem a necessidade de atuadores robóticos especializados.
Autoria: espRyk
Mais informações: arquivos 3D, lista de materiais e instruções no MakerWorld
Nível: intermediário
Um robô de equilíbrio de duas rodas é, na prática, um pêndulo invertido que tenta cair constantemente e fica se corrigindo sem parar.
Isso faz dele um excelente projeto focado em sistemas de controle.
Esta montagem de 2026 combina um Arduino Uno, um sensor de movimento MPU6050, um CNC Shield, drivers de motor de passo A4988, motores NEMA 17, um módulo Bluetooth e um chassi impresso. Seu Arduino monitora repetidamente o ângulo do robô e ajusta os motores para manter a máquina em pé.
O tutorial em vídeo cobre a montagem, fiação, firmware BalancingWii, direção do motor, calibração do MPU6050, controle Bluetooth e ajuste PID. O criador também fornece arquivos STL, firmware e um diagrama de circuito através dos recursos linkados no vídeo.
Do que gostamos: o projeto demonstra a diferença entre simplesmente comandar um motor e usar feedback para controlar um sistema dinâmico.
Autoria: Robot LK
Mais informações: tutorial de montagem completo e links para download no YouTube
Nível: avançado
Os controles caseiros para simuladores de corrida já são populares. No entanto, o volante inspirado na Fórmula 1 criado por Wesley Kagan leva a ideia muito além.
O projeto integra placas Arduino Micro, uma tela, botões, controles rotativos e manoplas de TPU impressas em 3D em um sistema de direção personalizado. Além disso, um Arduino Mega coleta informações de sensores para gerenciar a parte eletrônica mais ampla do veículo.
Nem tudo sai direto da mesa de impressão: partes da estrutura usam componentes usinados ou cortados a laser. Ainda assim, o design é uma excelente demonstração de fabricação personalizada em torno de um conjunto de controles eletrônicos. O próprio Arduino destacou o projeto e sua eletrônica em detalhes.
Mesmo que você não esteja construindo um carro de corrida com motor V12, há muita inspiração aqui para criar controles de simuladores e outras interfaces especializadas.
Do que gostamos: é a prova viva de uma das maiores vantagens da impressão 3D — desenhar os controles em torno do usuário, em vez de tentar se adaptar a uma interface genérica de mercado.
Autoria: Wesley Kagan
Mais informações: projeto original | Artigo detalhado no Arduino Blog
Nível: avançado
Esta fita de LED sensível ao som dança no ritmo da música e tem uma montagem relativamente simples. Um microfone capta a música e passa a informação para um Arduino R3. Este, por sua vez, regula o brilho e o esquema de cores da fita de LED.
A parte eletrônica é bastante simples, tornando o projeto uma introdução acessível à leitura de dados de sensores e ao controle de LEDs endereçáveis individualmente. Ele também deixa bastante margem para testar diferentes animações, configurações de sensibilidade, comprimentos de fita e diferentes reações à música.
Do que gostamos: ele transforma um pequeno conjunto de componentes baratos do Arduino em um efeito de iluminação que reage ao ambiente, em vez de simplesmente repetir uma animação programada.
Autoria: DIY Builder
Mais informações: YouTube
Nível: iniciante
Esta máquina de germinação impressa em 3D automatiza uma das partes mais repetitivas do cultivo de brotos comestíveis: o enxágue constante.
Um Arduino Uno controla uma bomba de água. Ela envia água periodicamente pela bandeja de sementes e depois permite que o líquido escorra. A estrutura impressa mantém as bandejas e o sistema de irrigação unidos. O resultado é um eletrodoméstico feito sob medida, provando que a impressora 3D é essencial aqui, e não apenas uma solução improvisada.
O conceito básico também deixa muito espaço para experimentação. Você pode adicionar sensores de nível de água, umidade, temperatura ou luz. Além disso, o tempo de irrigação pode ser ajustado para diferentes tipos de culturas.
“Brotos são ricos em minerais e vitaminas, e podem ser consumidos em sopas, saladas e refogados”, explica o maker Nico Pretorius. “Germinar sementes é fácil. Basicamente, as sementes ficam de molho na água por algumas horas; eu costumo deixar as minhas da noite para o dia. Depois disso, elas são enxaguadas, colocadas em um recipiente e lavadas regularmente até estarem prontas para a colheita. Este brotador automatizado faz a parte da rega por você. A cada hora, a bomba de água liga por 10 segundos, tempo suficiente para cobrir as sementes da gaveta com água.”
Do que gostamos: um projeto de automação com Arduino incrivelmente prático, que foge da mesmice de construir apenas mais um veículo robótico.
Autoria: Nico Pretorius
Mais informações: arquivos imprimíveis e guia completo no Instructables
Nível: intermediário
O Gillbert é um dos projetos mais inusitados que combinam o Arduino com a manufatura aditiva.
A ideia foi originalmente proposta por Eleanor Mackintosh para o Natural Robotics Contest. Posteriormente, ela foi desenvolvida na forma de um peixe robótico impresso em 3D totalmente funcional por Robert Siddall e seus colegas.
O protótipo é controlado por um Arduino Nano 33 IoT conectado a um controle de Xbox One. Enquanto o peixe nada, um sistema de guelras revestido com malha captura partículas de plástico da água. O design foi lançado como um projeto open-source. Dessa forma, outros makers e pesquisadores podem baixar o CAD, fabricar o robô e continuar fazendo testes com ele.
A montagem é consideravelmente mais complexa do que a de um simples veículo robótico por hobby. No entanto, ela demonstra como a fabricação acessível e os microcontroladores podem contribuir para a robótica ambiental experimental.
Do que gostamos: é criativo, fácil de reproduzir e focado em um problema do mundo real.
Autoria: Eleanor Mackintosh, Robert Siddall e colaboradores
Mais informações: baixe o CAD do robô no GrabCAD | Visão geral do projeto no Arduino
Nível: avançado
Este projeto mostra até onde o ecossistema do Arduino consegue ir, indo muito além de LEDs piscantes e sistemas básicos de desvio de obstáculos.
Um ESP32 roda um firmware baseado em Arduino para coletar dados de um sensor lidar LDROBOT de 360 graus. Ele também controla dois motores equipados com encoders. Os dados do sensor são transmitidos via Wi-Fi para um computador rodando ROS2. Lá, um software de mapeamento e navegação calcula para onde o robô deve se mover antes de enviar os comandos de volta ao ESP32.
O criador desenhou o corpo do robô no Fusion 360 e o imprimiu em 3D.
Do que gostamos: o projeto cria uma ponte excepcionalmente acessível entre projetos de Arduino por hobby e as tecnologias de software usadas em robôs autônomos maiores.
Autoria: Maker’s Pet / Kaia.ai
Mais informações: tutorial passo a passo no Maker’s Pet | Firmware Arduino/micro-ROS GitHub | Software ROS 2 no GitHub | squema do driver do motor no GitHub
Nível: avançado
Muito antes de as matrizes de LED se tornarem onipresentes, os displays split-flap mostravam chegadas, partidas e outras informações. Eles funcionavam virando fisicamente letras e números impressos. O projeto de David Kingsman recria esse maravilhoso efeito mecânico utilizando impressão 3D e Arduino.
Cada módulo da tela contém um tambor com letras que giram acionadas por um motor de passo 28BYJ-48. Um Arduino Nano controla o motor por meio de um driver ULN2003. Além disso, um sensor de efeito Hall e um ímã dão ao mecanismo uma posição de referência para que ele encontre o caractere correto após ligar. Várias unidades podem ser interligadas para formar palavras, mostrar as horas ou exibir outras informações.
Um ESP-01 atua como o controlador principal. Ele fornece uma interface web e se comunica com até 16 módulos alimentados por Arduino via I2C. O projeto exige bastante da impressora 3D: a carcaça, os tambores, as estruturas e até as abas bicolores dos caracteres foram projetados para impressão. A documentação para download também cobre placas de circuito impresso (PCBs) personalizadas, montagem, programação e calibração. Vale lembrar que o design ficou em segundo lugar no concurso Time Keepers da Prusa em 2021.
Do que gostamos: o mecanismo de virar as peças e o som de clique dão a este projeto uma personalidade física que as telas LCD ou LED comuns simplesmente não conseguem replicar.
Autoria: David Kingsman
Mais informações: arquivos de impressão 3D e instruções de montagem no Printables | Código do Arduino e arquivos PCB no GitHub
No passado, todo estúdio de música profissional de respeito tinha uma barra visualizadora apoiada na mesa de som. Ela mostrava a força de uma determinada faixa de frequência, indo desde os graves mais profundos (na ponta direita) até os tons que só os morcegos conseguem ouvir (na ponta esquerda).
Essas barras custavam muito caro. Porém, agora você pode construir a sua própria com um Arduino R3 , alguns componentes eletrônicos e elementos de matriz de LED. Ela alcançará desde os graves mais baixos até 19 kilohertz, o que é mais do que suficiente para sinais de áudio.
É um projeto fácil para qualquer pessoa que saiba pelo menos segurar um ferro de solda do lado certo.
Do que gostamos: luzes piscantes que brilham em sincronia com suas músicas favoritas!
Autoria: Shajeeb
Mais informações: Arduino Project Hub
Nível: intermediário
Batizado de Phantom, este projeto baseado no Arduino Nano é um dos mais bem-sucedidos do Kickstarter de 2021. Nele, ímãs movem as peças de xadrez de madeira com design Staunton. O sistema permite que você jogue xadrez online contra qualquer pessoa do planeta. Ele também vem com a Maja, uma inteligência artificial que se adapta ao seu estilo de jogo, em vez de simplesmente destruir você no tabuleiro.
A melhor parte é que todo o projeto é baseado em uma licença Creative Commons 4.0 (BY-NC-ND), sendo totalmente aberto e bem documentado. É uma montagem complexa e com muitas partes móveis que vai manter você ocupado por semanas. Além disso, o visual é incrível, não acha?
O projeto combina eletrônica, software, movimento mecânico, calibração e fabricação. Isso faz com que ele seja substancialmente mais envolvente do que a maioria das montagens com Arduino. Sua documentação também explica como o mecanismo foi desenvolvido e como ocorre a conexão entre o xadrez digital e o tabuleiro físico.
Como o sistema final consegue conectar peças físicas ao computador ou a partidas online, o resultado parece muito mais um produto comercial do que um simples experimento de fim de semana.
Do que gostamos: a tecnologia praticamente desaparece dentro do objeto final — uma marca registrada de um projeto maker de altíssima qualidade.
Autoria: Carlos Lopez Pendas
Mais informações: montagem completa do Phantom no Arduino Project Hub
Nível: avançado
Você já conhece o cãozinho Aibo da Sony, viu o Spot da Boston Dynamics. História antiga! E agora chega a vez do ROBÔGATINHO, o Petoi Nybble, que é um robô cortado a laser que se assemelha a um gatinho. Ele funciona graças a um Arduino Pro Mini. O Petoi Nybble pode até aprender com você e, indo um pouco mais além, aprender outras coisas mais graças à sua estrutura OpenCat.
Do que gostamos: é um projeto legal e sofisticado. E você não precisa limpar a caixa de areia.
Autoria: Rongzhong Li
Mais informações: Hackster
Nível: avançado
Panorâmicas suaves e movimentos de câmera normalmente exigem equipamentos dedicados e caros. No entanto, este projeto mostra que grande parte desse hardware pode ser feita em casa com uma impressora 3D e um Arduino.
Este slider de câmera de três eixos combina um Arduino Nano com três motores de passo NEMA 17 e drivers TMC2208 para controlar o giro transversal, a inclinação e o movimento linear. O suporte da câmera viaja ao longo de um perfil de alumínio V-slot. Enquanto isso, o mecanismo impresso de giro e inclinação usa o movimento de engrenagens do motor de passo para posicionar a câmera com precisão.
Sensores de efeito Hall permitem que cada eixo encontre automaticamente sua posição inicial. O Arduino pode até mesmo acionar o obturador de uma câmera DSLR para capturar sequências panorâmicas e time-lapses automatizados. Os comandos podem ser enviados por USB ou Bluetooth, e a parte eletrônica pode ser alimentada por uma fonte de 12V ou bateria para gravações externas.
Uma grande parte da máquina é impressa em 3D. O criador disponibilizou os arquivos STL e STEP, junto com o firmware do Arduino, arquivos Gerber da PCB personalizada, esquemas, lista de peças e documentação completa.
Do que gostamos: transforma uma impressora 3D e um hardware Arduino relativamente acessível no tipo de equipamento programável de controle de movimento que normalmente associamos a aparelhos de vídeo muito mais caros.
Autoria: isaac879
Mais informações: arquivos STL e STEP no Thingiverse | Código Arduino, esquemas, arquivos da PCB e lista de peças no GitHub | Vídeo de montagem e demonstração no YouTube
Nível: avançado
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Imagem principal: Rongzhong Li
Licença: O texto "Projetos com Arduino: 25 ideias incríveis para makers iniciantes e experts", da All3DP, é licenciado pela licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional (CC BY 4.0)