Imagem de destaque PrusaSlicer 3.0: prévia traz suporte a plugins, múltiplas mesas e visual renovado Source: PrusaSlicer 3.0 Preview, screenshot
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Finalmente chegou!

PrusaSlicer 3.0: prévia traz suporte a plugins, múltiplas mesas e visual renovado

Foto deMatthew Mensley
Por Matthew Mensley
Atualizado em 3 de set 2026

A próxima grande atualização da Prusa para o seu fatiador marca um novo capítulo para o software. Ele foi construído do zero para suportar máquinas com múltiplos cabeçotes e projetos com várias mesas de impressão. Além disso, a atualização traz um novo mercado de plug-ins, projetado para reunir aqueles forks dispersos de um único recurso em uma biblioteca central e útil para todos.

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Sete bons anos desde o lançamento do PrusaSlicer 2.0, finalmente podemos conferir a próxima geração de software da Prusa. Já disponível para download em uma versão pré-Alpha inacabada (e provavelmente cheia de bugs), o PrusaSlicer 3.0 Preview cumpre o que prometia após vários teasers sobre a grande reformulação do fatiador da empresa.

Explicadas em detalhes no blog da Prusa, as novidades se dividem basicamente em três áreas: a interface de usuário, mudanças estruturais e recursos totalmente novos. Os pontos principais que você precisa saber sobre o PrusaSlicer 3.0 são:

  • Funcionalidade completa para trabalhos em múltiplas mesas
  • Vários projetos organizados em abas
  • Perfis de impressão vinculados a ferramentas, não às máquinas
  • Controles contextuais que mudam conforme o que você está fazendo
  • Nova área de visualização, mostrando impressões de forma muito mais realista
  • Botões de acesso rápido para configurações favoritas
  • Plugins (!) e um mercado dedicado a eles
  • Modo offline

O que está mudando?

A capacidade de trabalhar com múltiplas mesas de impressão virtuais foi adicionada na atualização 2.9 do PrusaSlicer. Isso encurtou a distância para outros fatiadores, que já ofereciam há tempos arquivos de projeto sofisticados com múltiplas impressões distribuídas por várias mesas. Na versão 3.0, o PrusaSlicer evolui esse conceito. Cada mesa passa a ser configurável individualmente, permitindo até que você atribua impressoras diferentes a mesas específicas.

Ainda falando das melhorias voltadas aos projetos, agora é possível manter vários projetos de impressão abertos ao mesmo tempo, organizados em abas. Isso facilita muito o trabalho paralelo.

A maior melhoria da versão — e que corrige um grande incômodo meu desde a primeira vez que usei a XL — é que o fatiador agora entende que ferramentas individuais têm seus próprios perfis de impressão. O PrusaSlicer sempre suportou fluxos de trabalho com múltiplas extrusoras, mas, por algum motivo estranho, aplicava apenas um único perfil para todas as ferramentas. Eles não admitiam na época, mas isso era terrível.

Agora que a INDX está aí, com ainda mais ferramentas para gerenciar, a antiga forma de trabalhar em projetos de múltiplos cabeçotes é descrita como “não apenas desajeitada, mas também difícil”. O post no blog da Prusa define muito bem essa mudança: ela permite ao PrusaSlicer “descrever o hardware que você realmente possui”.

O PrusaSlicer 3.0 visa resolver o problema dos parâmetros ocultos nos menus: aqui, eles são exibidos dinamicamente de acordo com a ação que você está realizando (fonte: prévia do PrusaSlicer 3.0, captura de tela)

Em resumo, é uma maneira mais simples e conveniente de escolher e usar as ferramentas instaladas. Você não precisa mais “resetar” o ambiente sempre que for usar um bico diferente.

As configurações e botões de fatiamento não ficam mais escondidos atrás de abas. Eles aparecem claramente no painel fixo à direita. Da mesma forma, as configurações que você usa com frequência podem ser marcadas como favoritas, ficando sempre à mão para que você não precise procurá-las.

No geral, a apresentação deu um salto gigantesco. O visual agora unifica o PrusaSlicer com a linguagem de design que a empresa introduziu com o EasyPrint: botões grandes, menus suspensos modernos e muito menos texto e listas do que estávamos acostumados.

Uma grande novidade no PrusaSlicer 3.0 é seu sistema de plugins. Utilizando uma API Lua (que a empresa avisa estar sujeita a mudanças), a implementação atual oferece uma vantagem clara. Módulos com funções limitadas podem interagir com o fatiador principal de forma rápida e, mais importante, em um ambiente isolado. Eles rodam de maneira dinâmica durante a execução, mantendo o compromisso da Prusa com a segurança do novo fatiador.

Um mercado comunitário para plugins está planejado para um lançamento futuro.

Como todas as outras versões, o PrusaSlicer 3.0 mantém o código aberto sob a licença AGPLv3.0. Reconhecendo as preocupações persistentes com a segurança de redes e armazenamento em nuvem, mesmo com serviços opcionais como o Connect, a Prusa fez questão de tranquilizar os usuários. Na versão 3.0, você pode dispensar totalmente o uso da rede: “no modo totalmente offline, as bibliotecas de rede nem sequer são carregadas. O PrusaSlicer roda em isolamento completo”.

Você pode configurar o novo PrusaSlicer para funcionar totalmente offline, o que desativa todos os módulos de rede e garante que o programa (assim como suas impressões) permaneça totalmente offline (fonte: prévia do PrusaSlicer 3.0, captura de tela)

Onde e quando posso fazer o download?

A versão Preview do PrusaSlicer 3.0 já está disponível para download no site da Prusa3D. Mas atenção: é apenas uma prévia. A empresa afirma que está lançando este pré-alfa apenas para mostrar o progresso e a direção do software. Existem bugs conhecidos e desconhecidos, além de recursos ausentes que você só encontra no atual e estável PrusaSlicer 2.9.6.

É um fatiador para usar no dia a dia em trabalhos importantes? Não. É um fatiador secundário para você testar, futucar e brincar? Sim! A empresa, inclusive, incentiva que qualquer bug encontrado seja relatado em seu fórum ou repositório no GitHub. Você pode instalar com segurança a versão 3.0 Preview ao lado do seu PrusaSlicer atual, pois eles não interferem um no outro: os perfis que você criar na 3.0 serão armazenados separadamente.

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Sobre o autor:
Matthew Mensley is a senior editor at All3DP with nine years covering consumer 3D printing hardware. He writes news, reviews, and buying guides with the clarity of someone who's seen enough hype cycles to know which ones to take seriously.
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