Image de l'en-tête de D’une photo à un modèle imprimable : Tripo AI surpasse Meshy et Hitem3D pour la génération de fichiers 3MF (Source: All3PD)
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L'IA continue d'impressionner

D’une photo à un modèle imprimable : Tripo AI surpasse Meshy et Hitem3D pour la génération de fichiers 3MF

Photo deCarolyn Schwaar
Par Carolyn Schwaar
Actualisé le 18 mai 2026

Les mises à jour de Tripo telles que l'intégration de Nano Banana 2 et l'ajout d'outils d'édition sur la plateforme vous permettent d'ajuster, de corriger et d'exporter des fichiers 3MF sans avoir à quitter l'application.

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Les générateurs de modèles 3D basés sur l’IA tels que Tripo, Meshy et Hitem3D, évoluent rapidement, cessant d’être de simples démos technologiques créant le buzz pour s’intégrer à de véritables flux de travail créatifs, en lançant de nouvelles fonctionnalités à un rythme presque impossible à suivre. C’est pourquoi nous avons décidé qu’il était temps de nous pencher à nouveau sur Tripo, après l’avoir testé l’année dernière. À l’époque, nous nous étions uniquement concentrés sur sa capacité à générer des modèles 3D à partir de commandes textuelles.

Au cours des 12 derniers mois, le parcours de mises à jour de Tripo s’est orienté vers un flux de production plus complet : des systèmes de génération améliorés, une topologie plus propre, des passerelles directes avec des logiciels comme Blender, Maya et Unreal Engine, en plus de chemins d’exportation plus conviviaux pour l’impression 3D, comme l’intégration avec Bambu Studio et, bientôt, la prise en charge de pratiquement tous les principaux slicers du marché.

Il a été vraiment impressionnant de voir à quel point la génération de modèles 3D par IA a progressé en moins d’un an.

Le passage de la photo source au fichier 3MF et à la pièce finale imprimée en 3D a été étonnamment facile avec Tripo (Source : All3DP)

Tripo affirme avoir amélioré la génération d’images 3D dans sa dernière version, Tripo 3.1. L’entreprise développeuse souligne un meilleur traitement des formes complexes, une géométrie à haute résolution et la prise en charge du sketch-to-3D (technique pour passer d’un croquis  à une image 3D). Pour les makers et les professionnels de l’impression 3D, cela se traduit par des maillages de base plus propres à partir de photos, de dessins ou d’images générées par l’IA. Lors de nos tests, les résultats ont été beaucoup plus précis que ceux obtenus avec d’autres générateurs de modèles par IA. Cette amélioration peut être le résultat des grandes infrastructures d’IA de renom qui alimentent le système.

Les utilisateurs peuvent choisir entre trois générateurs d’images par IA au sein de Tripo :

  • Nano Banana, qui fait partie de la plateforme Google Gemini
  • ChatGPT
  • MidJourney

Cependant, dans le flux de travail d’image vers 3D, Nano Banana 2 semble être la principale option intégrée pour la préparation de l’image. La conversion de l’image en modèle 3D est effectuée par le propre flux de conversion de Tripo, et non par ChatGPT ou MidJourney.

Verdict ? Nous sommes impressionnés !

Notre modèle 3D créé par l’IA de Tripo, montré ici dans Prusa Slicer, est très proche de l’image originale que nous avons téléchargée (Source : All3DP/Tripo)

La fonctionnalité la plus intéressante de Tripo AI pour l’impression 3D est la conversion d’image ou de croquis en modèle 3D. Il suffit de télécharger une image JPG, PNG ou WebP, et Tripo tente de transformer le sujet visible en un maillage texturé complet, prêt à être imprimé en 3D. Nous avons décidé de mettre cela à l’épreuve.

Tout d’abord, comme base de comparaison, nous avons téléchargé les mêmes images de la célèbre statue de la Bavaria que nous avons utilisées récemment pour évaluer les outils d’IA d’image vers 3D. Il s’agit de quatre photos trouvées en ligne (avant, arrière, gauche et droite). Nous avons sélectionné les options suivantes :

  • « AI Complete », qui permet à l’outil d’améliorer le modèle
  • « 4K texture », qui promet des détails réalistes
  • « Ultra Mesh Quality », pour une qualité « ultra » du Maillage
  • « Maximum Polycount » (nombre maximum de polygones), configuré à 2 millions (probablement excessif)

Tout cela a coûté environ 60 crédits et a pris approximativement quatre minutes à générer. De tous les outils testés (Meshy, Hitem3D et Tripo) utilisant ces mêmes données sources, ce fut le meilleur modèle jusqu’à présent. Il n’y a pas eu d’« hallucinations » bizarres de l’IA, comme le lion à deux queues de Meshy ou les pattes de lion sur la statue de Hitem3D. L’échelle du modèle était un peu déformée, mais, compte tenu du matériel source, nous avons obtenu un résultat acceptable à des fins artistiques.

À partir de quatre photos sources, Tripo AI a produit un modèle 3D de la statue de Bavaria d’une précision impressionnante (Source : All3DP/Tripo)

Pour imprimer le modèle immédiatement, nous avons utilisé le bouton d’envoi direct vers Bambu Studio afin d’exporter le modèle au format STL. Dans le slicer, il présentait 28 arêtes non-manifold, ce qui est moins que ce à quoi je m’attendais pour un modèle avec ce niveau de détail (un fichier de 50 Mo avec un million de faces et plus d’un million de sommets). Bien que la correction du maillage n’ait nécessité qu’un seul clic, l’échelle importée était minuscule, nécessitant un redimensionnement. Réexporter en 3MF a mieux fonctionné, avec une taille par défaut raisonnable. C’est définitivement une chose à garder à l’esprit : l’impression via le bouton direct vers le slicer n’utilise que le STL, forçant un redimensionnement manuel par la suite. Le flux de travail le plus fluide consiste à utiliser le bouton « Export » et à choisir le format 3MF.

Le même modèle exporté en tant que STL et en tant que 3FM présente des tailles radicalement différentes (Source : All3DP / Tripo)
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Éditer des modèles 3D directement dans Tripo

Tripo offre un outil qui segmente votre modèle en parties que vous pouvez déplacer et mettre à l’échelle (Source : All3DP/Tripo)

Une autre fonctionnalité que possède Tripo et que nous n’avons pas trouvée dans Meshy ou Hitem3D est la possibilité d’éditer le modèle 3D directement sur la plateforme.

L’expérience est rudimentaire comparée aux logiciels de CAO ou de modélisation conventionnels, bien sûr, mais c’est définitivement une étape passionnante dans la bonne direction pour ceux qui préfèrent contourner la conception traditionnelle au profit de générations directes comme celle-ci.

Comme c’est le cas avec tout outil basé sur l’IA, il faudra utiliser des tokens. Parmi les deux options d’édition que nous avons utilisées, l’une d’elles est l’outil de segment, qui, pour 40 crédits, divise votre modèle en parties que vous pouvez déplacer, fusionner ou redimensionner. Cela a des applications pratiques si vous souhaitez corriger les « erreurs » du processus de génération de l’IA ou ajuster les dimensions de votre modèle. Il y a également un outil pinceau pour mettre en évidence les zones que vous souhaitez ajouter à d’autres segments et, ensuite, les déplacer, les faire pivoter ou les mettre à l’échelle.

Ce que je voulais vraiment dans Tripo, c’était corriger un défaut sur l’un de mes modèles de la Bavaria générés par l’IA. La couronne de lauriers flottait et n’était pas connectée à sa main. Cela s’est avéré être un peu laborieux dans l’outil de segment et pas aussi intuitif que l’interface le suggère, mais ce fut possible. En fin de compte, du moins pour moi, l’outil était beaucoup plus facile que d’exporter le modèle vers des options d’édition dédiées, comme Blender ou OnShape.

Le modèle original en vert a été envoyé au service de « raffinement » de Tripo pour qu’il ressemble davantage à l’image source. Le modèle violet est la version affinée (Source : All3DP / Tripo)

Toutefois, si vous ne souhaitez pas faire ces ajustements manuels laborieux, vous pouvez payer à Tripo des frais uniques de 10 $ US pour qu’ils le fassent à votre place. Avec le service de raffinement « Pro » de Tripo, vous pouvez fournir des instructions textuelles décrivant ce que vous aimeriez modifier sur le modèle. Tripo affirme que cette demande passe entre les mains d’un « véritable humain » pour faire les ajustements et, en quelques jours (le nôtre a pris moins de 24 heures), vous recevez en retour un modèle « réparé ». Nos instructions étaient simplement « faire en sorte que le modèle ressemble plus à l’image originale ». Le modèle édité a connu des améliorations subtiles, mais positives, notamment une coiffure plus précise, un lion d’apparence plus volumineuse et trois corrections qui ont amélioré la capacité d’impression 3D : un piédestal plus épais, une épée totalement connectée au lion et la fin du défaut de la couronne de lauriers flottante (hourra !).

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Passer d’un croquis à modèle 3D

Nous sommes passés d’un croquis à un modèle 3D complet que nous pouvons ensuite modifier pour y attacher les éléments flottants (Source : All3DP/Tripo)

Tripo est particulièrement utile pour les personnes qui sont meilleures en dessin qu’en modélisation. Un croquis, une illustration conceptuelle ou une image générée par l’IA peuvent devenir un maillage 3D de base, qui peut être affiné manuellement par la suite.

Nous avons téléchargé le croquis d’un vaisseau spatial conceptuel (source : Prompt Vvvv sur Stablecog) et nous avons obtenu un vaisseau spatial 3D complet, où la partie arrière a été créée de manière simple et dans le même style. C’est là que l’IA se démarque : elle peut créer quelque chose à partir de rien lorsque vous n’avez pas de spécifications exactes, juste un concept.

Comme le modèle 3D comportait plusieurs pièces flottantes qui n’étaient pas connectées au corps principal du vaisseau, la fonction de segment a été très utile pour déplacer et fusionner ces pièces.

Du travail conceptuel au travail d’ingénierie ?

Bien que je ne doute pas que des outils comme Tripo auront un jour la capacité de générer des modèles avec des dimensions exactes et une manipulation minutieuse, nous n’y sommes pas encore. Pour la rétro-ingénierie de pièces de rechange, la création de composants mécaniques ou le développement d’objets dimensionnellement précis, Tripo n’est pas l’outil idéal et, pour être tout à fait honnête, ce n’est pas ce qu’ils offrent aujourd’hui. Leur public principal est composé d’individus et d’entreprises qui souhaitent générer des modèles numériques pour des environnements virtuels.

Néanmoins, lorsque nous avons interrogé Tripo sur la précision, ils nous ont dit que c’est un objectif sur lequel ils travaillent.

Tripo est plus utile pour une idéation rapide. Vous voulez un bouclier fantaisie rudimentaire, le buste d’une créature ou d’un personnage, une mascotte stylisée, un vase décoratif, un accessoire pour un jeu vidéo steampunk ou le prototype d’un produit ? La conversion d’image en modèle 3D peut vous fournir quelque chose de fonctionnel beaucoup plus rapidement que de partir de zéro dans Blender.

Pour les éducateurs et les hobbyistes, Tripo permet de se lancer plus facilement. Les débutants peuvent explorer la création de modèles 3D sans avoir besoin d’apprendre à utiliser des logiciels de modélisation au préalable. Cela ne remplace pas cette compétence  (et ça n’est pas l’objectif non plus), mais cela donne aux nouveaux venus quelque chose de tangible à éditer, remixer et imprimer.

Est-ce que ça vaut la peine de tester Tripo ?

Oui, surtout si votre objectif est la modélisation conceptuelle, les assets numériques, les impressions décoratives, les prototypes de bureau ou l’expérimentation créative. La capacité de Tripo à transformer des images en 3D peut convertir une idée plate en un point de départ 3D utile avec très peu d’efforts. C’est rapide, accessible et amusant.

À mesure que la génération 3D par IA s’améliore, des outils comme Tripo peuvent faire partie du flux de travail standard des makers : esquisser une idée, générer un maillage de base, nettoyer le maillage et imprimer. Aujourd’hui, ce n’est pas magique, mais c’est déjà beaucoup mieux que ce ne l’était il y a seulement quelques mois.

Comme c’est le cas avec la plupart des outils d’IA pour la génération d’images et de 3D, les forfaits gratuits de Meshy, Tripo et Hitem3D doivent être considérés comme des essais et non comme des options de production complètes. Ils fournissent généralement suffisamment de crédits pour tester le flux de travail, générer quelques modèles et évaluer les résultats, mais pas assez pour des expériences répétées, des résultats avec un haut niveau de détail ou des projets plus importants.

Plateforme  Crédits (plan gratuit) Plans* / Crédits
Tripo 300 Professional : env. 10 € / 3 000
Advanced : env. 25 € / 8 000
Premium : env. 71 € / 25 000
Meshy 100 Pro : 19 € / 1 000
Studio : 54 € / 4 000
Entreprise : sur mesure
Hitem3D 100 Pro : env. 16,90 € / 1 000
Max : env. 33,90 € / 2 400
Ultra : env. 110,40 € / 8 000

*par mois (facturation annuelle)

Les trois plateformes utilisent un système basé sur des crédits, ce qui signifie que presque chaque action significative peut coûter des crédits : générer un modèle, appliquer une texturation avancée ou exporter certains assets. Notre conseil pratique est simple : apprenez avant de générer. Regardez les tutoriels, lisez les guides et comprenez quels paramètres affectent l’utilisation des crédits avant d’expérimenter massivement. C’est particulièrement important avec les outils 3D basés sur l’IA, car un seul bon modèle peut nécessiter plusieurs tentatives.

Avec les plateformes comme Tripo prouvent, nous entrons dans une ère où une précision améliorée, des flux directs vers le slicer et une édition intégrée sont la nouvelle norme. Pour les passionnés d’impression 3D, le chemin reliant une simple image à un objet physique n’a jamais été aussi court.

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À propos de l'auteur:
Carolyn is All3DP’s senior editor and a journalist with 25+ years covering business and technology. Passionate about making tech accessible, her work also appears on Forbes.com.
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