Los desarrolladores de OrcaSlicer no han parado. La impresión con cinta nativa, la impresión en paralelo para máquinas IDEX e IQEX y la compatibilidad con las Bambu Lab H2C y A2L son solo algunos de los grandes cambios en marcha. Todos ellos ya se pueden probar en la versión alfa de OrcaSlicer 2.5.
En el mundo de la impresión 3D, ahora todo gira en torno a los plugins. Después de que PrusaSlicer anunciara la compatibilidad con plugins para su próxima generación, OrcaSlicer se suma a la tendencia con su propio sistema de plugins basado en Python.
OrcaSlicer 2.5.0 Alpha se publicó en GitHub como versión preliminar el 16 de octubre e incluye su propio entorno de ejecución de Python. Esto significa que un plugin puede ser tan sencillo como un único archivo .py. También puede venir empaquetado como .whl, con recursos y otros archivos necesarios. Es justo el tipo de código que los LLM saben generar muy bien hoy en día. Las posibilidades son totalmente abiertas: un plugin puede modificar el diseño y el aspecto del laminador, añadir funciones e incluso insertar nuevos pasos en el propio laminado, como editar capas o posprocesar el G-code.
Los plugins están disponibles a través de Orca Cloud, que cuenta con un explorador de plugins, o mediante instalación directa si tienes el archivo. El enfoque es distinto al de Prusa, que aísla cada plugin en un entorno sandbox por pura precaución con la seguridad del sistema. El de OrcaSlicer es más permisivo: te pide confirmación antes de que un plugin acceda a archivos fuera de su carpeta de datos, se conecte a internet o abra un programa. Las notas de la versión lo dejan claro y recomiendan instalar solo plugins de confianza.
PrusaSlicer fue más prudente con su versión alfa 3.0, lanzada el 1 de septiembre. Por ahora, sus plugins en Lua solo generan objetos (los ejemplos incluidos son torres de flujo y de temperatura). Además, todo el sistema gira en torno al sandboxing, sin acceso general al disco ni a la red por defecto.
En el momento de escribir este artículo, Orca Cloud recoge 53 plugins. Hay de todo: desde un modificador que retuerce la impresión, creado por el desarrollador principal SoftFever, hasta uno que permite a OrcaSlicer comunicarse con las impresoras Bambu Lab conectadas a la nube sin tener instalado el software de Bambu Lab. El primero demuestra que los plugins pueden intervenir en el propio proceso de laminado.

Aun así, para nosotros los plugins son solo el cabeza de cartel. Los desarrolladores de OrcaSlicer califican la 2.5.0 como «la versión con más funciones de la historia de OrcaSlicer». Citan más de 950 solicitudes de cambios en el código de más de 140 colaboradores. Lo hemos comprobado por nuestra cuenta: las notas de la versión recogen más de 360 entradas que enlazan más de 400 de estas solicitudes. En las notas de la alfa 2.4.0, de mayo, eran 280. Se mire como se mire, la 2.5 es una actualización enorme.
La mezcla de colores combina dos o tres filamentos cargados del mismo tipo en capas finas y alternas, según las proporciones que elijas. Por su parte, la herramienta «Decompose Color» (Descomponer color) calcula cómo conseguir un tono concreto con el filamento cargado. Esta función procede de Bambu Studio. Bambu Studio incorporó su propia mezcla de colores, inspirada en FullSpectrum, en torno al lanzamiento de la impresora 3D X2D, a principios de este año.
También es nueva la herramienta de desplazamiento de textura. Con ella puedes plasmar en la malla texturas predefinidas, o tus propias texturas e imágenes importadas, como un relieve físico real. La pestaña «Design» va todavía más allá con CAD paramétrico basado en bocetos dentro del propio laminador, con importación y exportación STEP incluidas. Así, una pieza puede pasar del boceto a la placa de impresión sin salir de Orca. Eso sí, es experimental y viene desactivada por defecto.
En cuanto al hardware, Orca ya es compatible con las Bambu Lab H2C y A2L, y con boquillas de distintos tamaños en las H2D y X2D. Las variantes de extrusor por boquilla, otra función heredada de Bambu Studio, funcionan con cualquier impresora.
La impresión con cinta también da el salto desde las compilaciones nocturnas (igual que la pestaña «Design»). Llega con perfiles para la Printcepts BabyBelt Pro y la IdeaFormer IR3 V2, además de un perfil genérico para impresoras de cinta. Quizá sea el nicho más minoritario de todos, pero ahora es un nicho compatible con OrcaSlicer. Del mismo modo, las máquinas IDEX, de doble pórtico o IQEX reciben ahora un soporte más directo. La impresión en paralelo iXex permite al laminador configurar los modos de impresión en copia y en espejo, para imprimir de dos a cuatro piezas por trabajo. Eso sí, te tocará poner algo de tu parte: tienes que proporcionar el G-code de cambio de modo.
Hay una cantidad vertiginosa de funciones que no caben aquí, desde los modificadores «Precise Seam» (Costura precisa) hasta la exportación 3MF configurable (que solo exporta los ajustes elegidos y necesarios para la impresión). Merece mucho la pena leer las notas de la versión para hacerse una idea del alcance de las nuevas funciones, opciones y ajustes previstos para el laminador, que ya se pueden probar.
Si no te apetece hacer de piloto de pruebas, la versión 2.4.2 sigue siendo la estable. Las compilaciones alfa se pueden descargar para Windows, macOS y Linux. Si decides lanzarte, haz lo que dicen las notas: antes de nada, haz una copia de seguridad de tus proyectos y perfiles.
Licencia: El texto del artículo "OrcaSlicer 2.5 alfa: plugins, mezcla de colores y CAD paramétrico llegan al laminador" de All3DP está bajo una licencia de Atribución 4.0 CC BY 4.0..