Os desenvolvedores do OrcaSlicer não ficaram parados. Impressão em esteira nativa, impressão paralela para máquinas IDEX e IQEX e suporte às impressoras H2C e A2L da Bambu Lab são só algumas das grandes mudanças em andamento e em teste na versão alfa do OrcaSlicer 2.5.
No mundo da impressão 3D, a bola da vez são os plugins. O PrusaSlicer já anunciou suporte a plugins para a próxima geração dele. Agora é a vez do OrcaSlicer entrar na onda com um sistema de plugins próprio, baseado em Python.
A versão 2.5.0 Alpha do OrcaSlicer saiu no GitHub como pré-lançamento em 16 de outubro e traz um ambiente de execução Python próprio. Com isso, um plugin pode ser tão simples quanto um único arquivo .py ou vir empacotado como .whl, com assets e outros arquivos necessários. Hoje em dia, os LLMs (grandes modelos de linguagem) criam esse tipo de código muito bem. As possibilidades de um plugin são totalmente abertas. Ele pode mudar o layout e o visual do fatiador, adicionar funcionalidades e até inserir novas etapas no próprio fatiamento, como editar camadas ou pós-processar o G-code.
Os plugins estão disponíveis no Orca Cloud, que tem um navegador de plugins, ou por instalação direta, se você já tiver o arquivo. A abordagem é diferente da Prusa, que isola cada plugin em uma sandbox por cautela com a segurança do sistema. O OrcaSlicer é mais permissivo: ele só pede sua confirmação antes que um plugin acesse arquivos fora da pasta de dados dele, se conecte à internet ou abra um programa. As notas de lançamento deixam isso claro e recomendam instalar apenas plugins confiáveis.
O PrusaSlicer jogou mais seguro com a versão alfa 3.0, lançada em 1º de setembro. Por enquanto, os plugins em Lua dele só geram objetos (os exemplos incluídos são torres de fluxo e de temperatura). Além disso, todo o sistema foi construído em torno de sandboxing e, por padrão, não tem acesso geral ao disco nem à rede.
No momento em que escrevemos este artigo, o Orca Cloud lista 53 plugins. Um extremo é um modificador que torce a impressão, criado pelo desenvolvedor-chefe SoftFever, que mostra que os plugins podem interferir no próprio processo de fatiamento. No outro, há um plugin que faz o OrcaSlicer se comunicar com máquinas da Bambu Lab conectadas à nuvem, sem precisar de nenhum software da Bambu Lab instalado.

Para nós, porém, os plugins são só a atração principal de um pacote bem maior. Os desenvolvedores chamam a 2.5.0 de “a versão com mais recursos da história do OrcaSlicer” e citam mais de 950 pull requests (solicitações de alteração no código) de mais de 140 colaboradores. Nós mesmos contamos: as notas de lançamento têm mais de 360 entradas com links para mais de 400 pull requests. Nas notas da versão alfa 2.4.0, de maio, eram 280. Seja como for, a 2.5 é uma atualização e tanto.
A mistura de cores combina dois ou três filamentos carregados do mesmo tipo em camadas finas e alternadas, nas proporções que você definir. Já a ferramenta “Decompose Color” (decompor cor) calcula como chegar a um tom específico com o filamento carregado. O recurso veio do Bambu Studio, que ganhou uma mistura de cores inspirada no FullSpectrum por volta do lançamento da impressora 3D X2D, no início deste ano.
Outra novidade é uma ferramenta de deslocamento de textura (“Texture Displacement”). Com ela, você aplica texturas e imagens predefinidas ou importadas à malha como um relevo físico de verdade. A aba “Design” vai ainda mais longe, com CAD paramétrico baseado em esboços, incluindo importação e exportação de STEP, direto no fatiador. Assim, uma peça vai do esboço à mesa de impressão sem sair do Orca. O recurso, porém, é experimental e vem desativado por padrão.
No hardware, o Orca agora é compatível com as impressoras H2C e A2L da Bambu Lab e aceita bicos de tamanhos diferentes na H2D e na X2D. As variantes de extrusora por bico, outro recurso trazido do Bambu Studio, funcionam em qualquer impressora.
Assim como a aba “Design”, a impressão em esteira também deixa as versões de teste diárias. Ela chega com perfis para a Printcepts BabyBelt Pro e a IdeaFormer IR3 V2, além de um perfil genérico para impressoras de esteira. Talvez seja o grupo mais nichado de todos, mas agora é um nicho com suporte no OrcaSlicer. Máquinas IDEX, de pórtico duplo e IQEX também passam a ter suporte mais direto. Com a impressão paralela IDEX/IQEX, o fatiador configura os modos de cópia e espelhamento, para você imprimir de duas a quatro peças por trabalho. Só que isso exige um pouco de esforço da sua parte: você precisa fornecer o G-code de troca de modo.
São tantos recursos que não cabem todos aqui, de modificadores “Precise Seam” (costura precisa) à exportação configurável de 3MF (que exporta só as configurações escolhidas e necessárias para a impressão). Vale muito a pena ler as notas de lançamento para ter uma ideia de quantos recursos, opções e ajustes novos estão planejados e já podem ser testados no fatiador.
Se você não está a fim de ser piloto de testes, a 2.4.2 continua sendo a versão estável. O alfa pode ser baixado como versão compilada do programa para Windows, macOS e Linux. Se decidir arriscar, siga o conselho das notas de lançamento e faça backup dos seus projetos e perfis antes.
Licença: O texto "OrcaSlicer 2.5 Alpha: plugins, mistura de cores e CAD direto no fatiador", da All3DP, é licenciado pela licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional (CC BY 4.0)